三國之刃淺談各職業平衡問題攻略高玩心得分享,對於遊戲中相信玩傢在選擇職業的時候比較的糾結吧。因為對於三大職業的不同特點來說很多玩傢都不知道該如何選擇,那麼遊戲中三個職業有什麼優缺點呢,遊戲中三個職業玩傢應該選擇哪個呢。

攻速:獵俠>劍豪>禦龍
攻擊范圍:禦龍>劍豪>獵俠
移動速度:獵俠>劍豪>禦龍
平砍傷害:獵俠=劍豪=禦龍
技能傷害:禦龍>劍豪>獵俠(相差甚少)
受到平砍方硬直時間:幾乎是一樣的
三個職業我都玩過,最後選擇禦龍的原因是,攻擊范圍大一點,打小怪和BOSS的時候不會因為手短而鬱悶。實際效果也是非常理想。相信很多選擇禦龍的玩傢心態和我差不多,但在打迷陣的時候微妙的不平衡就出現瞭。
在戰力超過BOSS需求的時候,追求效率方面,最具優勢的肯定是獵俠,最不占優勢的必須是禦龍。試想,戰力不夠,需要復活擊殺BOSS的時候,禦龍的“手長”還是非常有優勢的。PK方面,操作因素比較多一點,還是那句,戰力超1W還是有檔次上的差別,戰力高打不過戰力低的情況很少,就算出現這個問題也是裝備屬性搭配方面的問題。
關於裝備屬性:
實戰收益最大的必須是攻擊,戰力指數收益最高的是血量和防禦。
在戰力數值體現上面是攻擊:防禦:血量=2:1:10(左右)
所以會出現戰力高反而打不過對方的情況,這個也就不奇怪瞭。
個人感覺三職業平衡方面總的來說還行,唯一需要改善的就是擴大各職業的技能傷害差距,讓禦龍在技能傷害上面優勢再大一點。
攻速問題隻是表面問題,攻速帶來的收益也是不容忽視的,根據每個玩傢的操作習慣和喜好選擇自己合適的職業是必然。
提高禦龍的攻速並不能解決平衡問題,反而會讓其他玩傢感到失望。
給新手玩傢的建議是:神豪選擇獵俠,小資土豪選擇劍豪,普通玩傢建議禦龍。

