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《神武》天誅地滅技能使用技巧傷害公式

  《神武》手遊裡的技能有很多,每個都有其特殊的效果,下面我們來說說天誅地滅這個聽起來很兇狠的技能。天誅地滅的效果就是能夠短時間內提高自己的攻擊力,來達到給敵人一記重創的效果。隻是小夥伴們要記得此技能一出就會虛弱兩個回合,同時還會降低自己的防禦和靈力,在此也不能有其他的行動。

  這個技能是TG唯一的單體爆發性技能(據說公式為150%傷害,也不知道是傷害結果還是單純傷害,無精確數據,歡迎指正),其具有一定的爆發力和極高的破防能力,並且血量限制隻有50%。由於要休息一回合,還得虛弱(包括出手後當回合),因此用此技能也帶有一定風險。

  貌似不少人說:“這技能沒用,從來沒見過打出比橫掃高的。但是對付高防情況下天誅的輸出也是不錯的,畢竟150%不少,破防足夠,但是不建議打抗物理的輔助系(或者已知防禦非常高的某人),風險較大,萬一不破防得不償失。不能跟DT橫掃比不代表這個技能沒用。有人說天宮點滅不強力,與獅駝的連環、大唐的掃造成的大量傷害不可比擬。這是不對的,天誅在輸出方面確實比不瞭連環和掃,但是有個重大的優勢:防止被動保護。

  神武和夢幻一樣是有被動保護系統的,即在血量低於一定程度後,BB和隊友會被動的執行保護指令。於是我們經常看到,連4下,後3下保護,掃3刀,後2刀保護。本來血量上完全可以殺死對手,卻因為被動保護使點滅失敗瞭。天誅就不需要這個擔憂,因為你用天珠點殺敵人時,他的血量還不足以低到觸發被動保護。我們的口號是,一步到位!

  計算公式可以參考: 物攻×150%-敵物防

  亮點:在血量剩餘沒達到觸發系統高幾率自動保護的情況下,可以一下弄死敵方。(借鑒 海灣哥的觀點)就是說對方已經被打瞭幾下後(殘血且難以觸發自動保護時),你天誅一下,就可能弄死你點的人瞭。

[iPhone/iPad]神武

評分:8.6分應用大小:159.6 MB價格:免費

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