《三國之刃》出瞭符文系統之後,大傢都有各種各樣的疑問與不解,我玩瞭一個月,希望與大傢分享一下自己的一點心得。

三國之刃獵俠:
屬於一個特點比較鮮明的職業,攻速快,機動性好,攻擊成長高,由於獵俠攻速很快,所以可以選擇使用幻刃弓,幻刃的武器技能就是增加對方被暴擊的幾率,然 後搭配上暴擊符文以及暴擊專精的屬性,傷害還是很可觀的,剩下的一種符文,建議使用攻速符文吧,這也屬於把自己的優勢最大化瞭!
三國之刃禦龍:
攻速慢,防禦高,成長還不錯的職業,使用地煞槍應該很不錯,增加傷害,搭配出血符文,可以使傷害最大化,另外一種符文就因人而異吧,看大傢個人愛好,比 如像我這種玩獵俠的,真的感覺攻速那麼低不能忍,那就搭配攻速符文,傷害有瞭,打的快就增加瞭輸出;也有的玩傢就是玩禦龍的習慣瞭那種攻擊節奏,打個暴擊 也未嘗不可,高傷害在同時暴擊一下,那傷害也可以算是爆炸瞭。
三國之刃劍豪:
我 覺得劍豪的定位不明確,特點雖不突出,但是可以算全能。攻速符文,暴擊符文再搭配一把幻刃劍,也可以玩出獵俠的感覺,而且劍豪本身攻擊成長比獵俠高;當 然,地煞劍配上出血符文,可以像禦龍一樣傷害最大化,而且劍豪本身也比禦龍的攻速稍微快一點,所以劍豪的玩法還是看個人喜好吧。
對於大 傢都疑問的一個問題,我也說說自己的看法,專精效果是否疊加的問題,我感覺是疊加的,我那會戰力低,著急升戰力,就打瞭兩套戰慎符石,能量專精的,永久增 加能量上限,因為能量和暴擊、出血這些不一樣,屬於人物的基本屬性,所以可以提升戰力,我打瞭兩個二級的能量專精,的確增加瞭40點能量,所以這個是可以 疊加的吧。
其實,玩遊戲就是為瞭娛樂開心,豐富生活,每個人對遊戲的理解都不一樣,所以玩出的花樣也不一樣,我希望我的分享可以對大傢有所幫助,也希望有大神可以指點一二,相互探討,共同進步。

