Toccata Technologies 旗下射擊作品《小小英雄:別動隊》沿襲瞭以往的卡通風格,在這裡我們英勇的小特工會與瘋狂的恐怖分子在世界各地展開殊死較量,遊戲中你可以使用二段跳輕松的在樓房間跳躍,在獵殺恐怖分子和他們設置的陷阱的同時也要註意躲避敵人的攻擊,說到底,這還是生存遊戲一枚。

Toccata Technologies 旗下射擊遊戲並不少,視角的選取從第一人稱到第三人稱皆有,畫面向來就是卡通風格不變,本作在視角上采用瞭橫版第三人稱,直觀易懂的同時,操作也比較好上手,而畫風方面帶有濃厚的勾邊,話說現在除瞭清新范之外就是這種瞭。

對 Toccata Technologies 來說,色彩的調用已經相當嫻熟瞭,畫面表現不成什麼問題。玩傢扮演的小特工需要在沙漠、工廠、輪船等地方展開戰鬥,遊戲並沒有在關卡準入方面做限制,但由於是免費的緣故,因此在收費上當然還是依靠各種道具,以及少量的廣告,有失美感是肯定的,但並不影響遊戲。

在遊戲中隻需要進行左右移動和跳躍/二段跳操作,已經不能再無腦。接下來場景中會不時在任意地方刷一些敵人,有沖鋒小兵,有喜歡自爆的狂熱份子,還有各種自動防禦武器,隨著時間的推移,這些敵人的出現頻率會不斷增加,為瞭能夠生存下來,最好的辦法就是在場景中不斷地跑動,卡好位置消滅對手,畢竟敵人的 AI 還是蠻低的,甚至大膽一點,還可以進行跳踩消滅,馬裡奧能不能別鬧。

令小編有些不解的是,被敵人擊中之後,整個畫面裡的所有敵人都會消失不見,給人一種重新開始的感覺,其實這樣的設定完全沒必要,這會讓緊張感一下子從高處跌落下來,造成極大的心理落差。每次挑戰小英雄隻有三條命,隻要你有錢,就可以購買多多的紅心備著,敵人再多也奈何不瞭我們,至於屌絲還是走意識技術路線吧。

另外可以購買的道具還有炸彈,以及額外的兩個人物角色,不同的角色會有相應的火力提升,在不依靠道具的情況下,小編每次挑戰基本 5 分鐘就虛瞭,畢竟到後面敵人會多到讓你無法招架,跑位難度系數也會提升。

綜合來說 Toccata Technologies 的這款橫版射擊傳遞的元素太過“簡單”,模式上還有待豐富,當然在畫面以及操作上手度方面還是比較討喜的,另外道具方面也可以再多一些,或者加入殺敵——武器進化,以及殺敵掉落道具等機制會更有樂趣。

