3月6日,歐美風3D動態網游《時空裂痕》、歐美風橫版格鬥手游《時空獵人》同時開啟公測。這兩款遊戲不僅名字雷同,連題材風格都默契地地採用了歐美風格。實際上,現在的遊戲產品不僅在玩法創新、畫質升級方面不斷努力,在遊戲題材上也在進行著變革和創新。
通過對市面上游戲產品的觀察,不難發現,從武俠皇宮到穿越時空,從動漫小說到影視電影,幾乎各類題材都在遊戲世界中有一席之地。今天,我們就來聊聊各種各樣的遊戲題材和畫面風格。

武俠風:江湖你好 江湖再見
武俠題材網游的歷史可謂源遠流長,遠在網路遊戲尚未完全普及之時,單機武俠網游首先搶佔了眾多資深宅男的硬碟。武俠風遊戲不僅容易讓玩家產生情感認同,而且其龐大的世界觀也非常具有吸引力。這類型引領過一個潮流,好作品出過不少,《征途》《劍俠情緣網路版》《完美世界》都屬於此類型的經典長壽產品。
但在近兩年,許多網游公司抱著賺一票就走的流寇心態,出產的所謂武俠風格網游也不過是簡單改裝的跟風之作,造成了嚴重的同質化現象。太多的大俠決戰華山之巔,無止境的修煉升級容易讓玩家累感不愛。

歷史風:每個人心中都有一個帝王夢
離開江湖之遠,還有廟堂之上。我泱泱中華有五千年曆史,各種成王敗寇的正史野史演義都是取之不盡的題材寶庫。歷史題材的遊戲種類豐富數量龐大,很大一部分作品都具有較高的歷史還原度,從上古時期、夏商周、春秋戰國、秦漢三國,到魏晉隋唐、宋元明清基本都有以其為背景的遊戲,其中春秋戰國和三國是兩大熱門。
說到三國題材的遊戲作品,那真是數不勝數。遠有日本光榮公司的系列作品《三國志》,它作為單機遊戲,風靡一時堪稱經典。國內網游方面有完美時空的《赤壁》、聯眾《三國策》,桌游領域也異軍突起了一款《三國殺》。相比武俠風格的遊戲,歷史風的遊戲內容和畫面都是以嚴肅、冷色調的視覺效果為主,玩法一般比較偏策略性,讓玩家能夠在運籌帷幄、歷史大戰中體會昔日帝王的英雄豪情。

歐美風:外來的和尚會念經
說完咱們國家自產自銷的題材類型,再說說那些「進口」題材。歐美風格遊戲的經典自然是WOW《魔獸世界》,包括其分支DotA,都是風靡全世界的遊戲。架空的故事背景、奇幻的想像力、嶄新的世界觀,歐美風遊戲帶來一股強烈的衝擊波,打開了我們的眼界,帶來全新體驗和新鮮刺激。
最近公測的橫版格鬥手游《時空獵人》和3D動態網游《時空裂痕》也是歐美魔幻風格的遊戲,同樣的架空歷史題材,遊戲的世界受到來自異世界魔怪的入侵,勇士們需要保衛世界進行跨時空之戰。從職業定位、裝備設計到畫面風格,都流露出濃重的科技感,展現出人們對於未來世界的想像和期望。這種次時代、時空style的遊戲題材的興起,其實是社會科技發展在遊戲行業中的一個表現,歐美風營造的未來感對於年輕一代90後、00後玩家來說,極具吸引力。
所謂,蘿蔔白菜各有所愛,每種遊戲題材都會有它的大批擁躉。畢竟,五花八門、種類繁多才是一個優質的市場狀態,遊戲產品的革新不應該局限在玩法和畫質上,題材和故事內容也要與時俱進才能抓住玩家的心。所以我們渴望著那些經典能夠勃發出新的創意,煥發第二春,也期待著廠商們積極挖掘出新的遊戲題材來豐富市場選擇。
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