EA公司聯合創始人Joe Ybarra日前創立了自己的新工作室,名為Joe Got Game,工作室成立後馬上開始了新遊戲的開發工作。

新作名為《Shackleton Crater》,取自月球上的Shackleton(沙克爾頓)環形山,應該算是人類觀察月球最有名也是最密切的月面環形山之一,歐航局用3D技術列印的月球基地也位於此。遊戲的科幻背景由此顯露,根據情報,《Shackleton Crater》以快節奏回合制戰略的形式,將玩家帶到未來的月球探險行動中,你的任務是創造並維護人類生存的環境,建立一個月球殖民地。

遊戲使用來自世界各地航太機構的真實資料,工作室自信能夠給玩家帶來一個既有科幻色彩又有未來現實性的月球探索和殖民開發,最終目標是在月球上創建蓬勃發展的人類文明。
《Shackleton Crater》包括四大主要階段,第一階段是小規模的學習理解遊戲元素和戰略,使用初始資源建造一個穩定的棲息地。第二階段,擴張。在這個階段玩家要做到自給自足,並將業務擴展至整個沙克爾頓環形山。第三階段,探索。以環形山為基地發展起來的經濟和技術力量,終於能到月面更開闊的地方探索,尋找新的資源和適宜的地點,進一步建立生存地。第四階段就是完善月球的各種生活環境和設施,完成各種目標,比如探索月球背面最高的山(條件會非常艱難)以及在月球上建立一個星際通信塔等等。
遊戲目前還在起步階段,設計原則是支援1~4的多人遊戲,保證每個人都能參與到偉大的探索當中。這不僅是一個遊戲,也是一部對未來充滿憧憬的科幻巨作,將在2014年春天登陸PC和包括iPad在內的平板電腦平臺。
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