看到遊戲的劇情腦袋中立馬響過一句歌詞:“愛鳥和魚相愛,只是一場意外”……雖然聽起來有些庸俗,“魚狗戀”的題材也有些詭異,不過就表現來看,這款《太空鯊魚》(Astro Shark)算得上是近段時間來最治癒的遊戲應該沒人有異議。

一隻名叫Astro的鯊魚(看起來倒像是鯨魚)與一隻名叫Laika的小狗相戀了,此時一隻罪惡的黑手伸向了Laike並將其綁架至太空,玩家的任務自然就很明確了:化身太空鯊魚奪回自己的愛人。

在本人的字典中,iOS最為治癒也最令人印象深刻的遊戲不外乎就是《微之羽翼》(Tiny Wings),而《太空鯊魚》的治癒,恰好來源於與《微之羽翼》有那麼幾分的相似感。除了畫面一樣的清新柔和,配樂輕鬆舒緩之外,從最終關卡的命名上就可 以看出它文藝的氣質——“Lingering Love”(愛恨纏綿)。

遊戲的玩法與Chillingo一部《圓桌騎士》略為相似,鯊魚可以在太空中自由地飛行,點擊畫面中的星球,此時可以延伸出一條引線,鯊魚可以此星球為圓心進行旋轉,鬆開後又會飛離出去。過關條件很簡單,根據心形標誌提示不斷地移動至目的地即可。

俗話說:不經歷風雨哪會有彩虹,放在這裡應該這樣說:不躲過導彈哪會有真愛,在一望無垠的太空裡,作為一條鯊魚,空氣、水、重力無須擔心,而能阻擋我們尋找真愛的也就只有萬惡的導彈了。在飛行的過程中,身後會跟著陰魂不散的導彈,一旦被擊中就會一命嗚呼。

不要被遊戲治癒的外表給矇騙,實際上它的難度還不小。隨著關卡深入,不僅導彈飛行速度越來越快、出現頻率越來越高,場景中引入的特定要素,如會爆炸的星雲、一碰就死的隕石也會給玩家帶來不少麻煩。

戲的操作需要一些技巧,如何能完美地掌握牽引和飛離的時機,利用離心力加快鯊魚飛行速度是關鍵,這點與《微之羽翼》的玩法機制也極其相似。不過同樣是點擊/釋放的操作,放到《太空鯊魚》中就不是很完美,常常會出現手指遮擋視線導致無法看清障礙物和導彈的情況。另外,後期關卡的難度跨幅也有些大,甚至可以說有些不合理,導彈速度太快太密集、行星出現頻率低,雙手左右開弓都很難過關。

好在遊戲總共就只有12關,不必等待太久,12關後你就可以知道鯊魚和小狗的結局。當然,12關也是一把雙刃劍,畢竟作為一款休閒益智遊戲這顯得有些偷工減料。雖然如此,因為有三星任務的存在,遊戲的挑戰性還是相當足夠的,全部拿滿怎麼說都要好幾個小時。

《太空鯊魚》並不算是一款在玩法上有革命性創新的遊戲,但鯊魚和小狗的設定很有愛,清新的畫面和音樂也令人印象深刻。對於休閒玩家來說,這雖然是一款休閒遊戲,但如果你不想讓主角變成一碗鯊魚湯,那麼你仍需要一些上手時間。
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