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《爐石傳說》當前環境下的騎士構築詳解

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小編今天給大傢帶來爐石傳說當前環境下的騎士構築詳解,詳細介紹爐石傳說當前環境下的騎士構築,希望這篇爐石傳說當前環境下的騎士構築詳解能夠幫助到大傢!  聖光的暗落
  如今騎士已經是公認的最弱職業,神恩快攻很久之前就被動物園淘汰,僅存的膀胱騎也面臨眾亡語和洛歐塞佈的清場壓力。
  但騎士真的是naxx的徹底受害者嗎?不然,作為奧秘三大傢之一,騎士顯然也受到瞭科學傢的buff,盡管由於是1費奧秘,質量上不及法師、獵人,但救贖、復仇、崇高犧牲也都是不錯的奧秘。
  不過實戰中你常常會發現,由於奧秘不能在自己回合發動的特性,對面完全可以不管你的救贖和復仇來呼臉。所以我認為目前環境下騎士應當兇狠,隻有對面臉疼瞭才會來解你的怪。
  所以綜上,聖騎應當重拾快攻路線,大亡語時代,亡語路線是最兇狠的快攻路線。
  一些隨便的思考
  加入肉用僵屍可以保證前期對上動物園不虛。奧秘以3張為宜,多瞭影響鋪場流暢性。雙神恩對上亡語獵和動物園肯定無比卡手,智慧祝福在擁有眾多亡語怪的卡組絕對不會卡手,還有分散嘲諷的效果,推薦一張神恩一張智慧過牌。雙奉獻作為與動物園對抗的重要籌碼,大寶劍肯定也是不可少。蘑菇頭防aoe,火車王提高斬殺。城管軟解大怪。
  大體框架是這樣,法術不宜再加入超過10張(推薦的有王者、力量祝福)。
  私以為這樣的亡語騎士在現今環境比奶騎或是以往的快攻騎有更強的適用性。
  外服的類似思路  這個外服卡組和原先主流的快攻騎類似,但不同的是采用瞭先進的亡語思路。最終結果是這個卡組沒有原先的快,但站場能力更強瞭,給對手壓力很大,場面壓制力特別兇。雖然這個卡組沒有原先的快攻騎那麼註重打臉,但也不像動物園那樣註重解場。卡組內隻有一張傳說和一張史詩,而那張橙卡也不是很重要,你可以用舞動之劍替換。
  這套卡組就是一個挺好的實驗品,雖然最終還是不理想,但是已經有瞭基本雛形。等我回去實驗,改良改良,到時候給出天梯5以內對戰術獵數據來完善此貼,也希望更多的聖騎士玩傢去嘗試新的思路,而不是奶騎一條路走到黑。

[iPad]爐石傳說:魔獸英雄傳

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