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《仙劍奇俠傳》手遊相克關系搭配解析

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  連攜技能是很重要的一個附屬關系,掌握好搭配和相克關系才能更好的掌控遊戲,今天小編為你們帶來連攜技能的克制關系攻略。

  陣容

  本人有紫英的,上逍遙想的是天賦閃避 仙緣閃避推滿章5圖方便些。

  但是問題來瞭,這樣的陣容連攜技 就成瞭 武神。 通過比較連攜技傷害比風系和9神都低瞭好多。於是做瞭如下關於連攜技的測試。

  問題1:連攜技的屬性克制是否體現在傷害上。

  答案

  十分明顯,而且武神的解釋是沒有屬性克制關系,與其這樣解釋不如說是武神不會有任何傷害加成,尤其是打武系,傷害還會減。

  問題2:連攜技的屬性是否影響連攜技出手速度。

  答案

  本人分別測試瞭風 雷 9 武 ,出手速度是不受影響的。但實際上風神的技能常常會先出,這是因為風系夥伴手快經常會優先打滿連攜技的技能槽所至。

  問題3:連攜技的傷害是否受發動時場上夥伴數量影響。

  答案

  發動時夥伴的數量越多,技能傷害越高。而且需要提一下的是,技能輸出的總傷害是固定的,也就是說對手吃技能時的夥伴數量越少,就意味著單個受到的傷害越高。

  問題4:連攜技的傷害和出手速度是否受和此技同屬性的夥伴數量影響。

  答案

  連攜技的傷害是受與此技能同屬性夥伴數量影響的,越多傷害越高。但是需要註意的是,連攜技傷害是受靈影響的,而雷系夥伴的靈成長普遍比風系高,所以從實驗數值上看往往雷神的傷害要比風神高。

[iPhone/iPad]仙劍奇俠傳

評分:4.6分應用大小:81.8 MB價格:免費

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