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《遊龍英雄》技能怎麼升級呢?有哪些技能呢?在《遊龍英雄》遊戲中一共有三種職業,龍槍、星羽、影刃,每一種職業都有8個技能。那麼問題來瞭,《遊龍英雄》技能怎麼升級呢?有哪些技能呢?下面小編就為大傢來介紹一下。
遊龍英雄技能為什麼升不瞭?
目前《遊龍英雄》遊戲中角色的技能都還不能升級,這也是遊戲中需要改進的地方,想必工作人員也會盡快把技能升級這個問題改進的,大傢請稍安勿躁,如果有最新的消息小編會第一時間告訴大傢的。雖然技能不可以升級,但是還可以看看有那些技能的,下面大傢就一起來看看三種職業都有那些技能吧。
影刃技能:
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 神鬼亂舞 |
124% | 3S | 近程前方群傷控制技能,距離較短但帶擊退效果,適合連招的技能之一。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 紅炎影刃 |
53% | 3S | 群傷控制性技能,可以邊移動邊造成傷害並將敵人一起拖動,施放時無敵,冷卻時間短,是主要的連招技能之一。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 潛影殺刃 |
160% | 5S | 控制性技能,對范圍內內所有敵人持續傷害,並強制擊飛,但范圍較小,前期作為連招技能,後期可考慮替換。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 火輪風暴 |
190% | 4S | 閃避技能,同時對沿途的怪物造成較高的傷害,並強制將沿途敵人拉到面前。可以當作連招技能使用,但冷卻較長。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 炫光輪 |
175% | 5S | 控制性技能,擊退前方一段距離敵人並拉扯到面前造成傷害,十分好用的一個連招技能。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 影流割裂 |
88% | 6S | 群傷類技能,對前方大范圍進行攻擊,並造成擊退效果,但冷卻時間較長,做為連招技能並不怎麼劃算。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 炎龍亂舞 |
58% | 6S | 大范圍控制傷害技能,並帶擊飛效果,後期可替換連招技能。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 影旋斬 |
375% | 6S | 超高傷害技能,後期必選連招技能,控制性較強,但冷卻較長,需要把握好時間。 |
龍槍技能:
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 戰神刺 |
112% | 3S | 近程前方群傷控制技能,距離較短但帶突進擊退效果,適合連招的技能之一。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 龍卷旋風 |
52% | 3S | 群傷控制性技能,可以拉扯周圍敵人並將其聚集到身前,施放時無敵,冷卻時間短,是主要的連招技能之一。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 烈鳳降臨 |
160% | 5S | 對范圍內內所有敵人強制擊飛再砸落,但范圍較小,前期作為連招技能,後期可考慮替換。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 巨龍突進 |
130% | 4S | 位移技能,同時對沿途的怪物造成較高的傷害,並強制將沿途敵人拉到面前。可以當作連招技能使用,但冷卻較長,後期可以替換。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 炫龍躍升 |
80% | 6S | 控制性技能,強制將周圍敵人拉扯到面前並擊飛造成傷害,十分好用的一個連招技能,可用作連招起手技能。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 霸王荊棘 |
165% | 5S | 群傷類技能,對周圍教大范圍進行攻擊,但冷卻時間較長,並不適合做為連招技。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 引雷龍哮 |
50% | 6S | 大范圍控制傷害技能,將周圍敵人拉扯到身前並帶擊飛效果,後期可用的連招技能之一。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 潛龍怒 |
200% | 6S | 高傷害技能,遠程直線攻擊技能,不適合用作連招,可以考慮額外施放。 |
星羽技能:
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 冰鷹沖擊 |
315% | 3S | 超遠程傷害,對路過直線敵人照成大量傷害,冷卻時間也短,非常適合連招的一個技能。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 流星冰雨 |
43% | 3S | 群傷控制性技能,范圍較大,但傷害較低,也是主要的連招技能之一。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 魔霜陣 |
75% | 5S | 控制性技能,對陣內所有敵人持續傷害,但范圍較小,冷卻時間較長,前期作為連招技能,後期可替換。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 冰旋閃 |
106% | 5S | 閃避技能,同時對沿途的怪物造成較高的傷害,對抗BOSS時作用明顯。同時也可以當作連招技能使用,但冷卻較長。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 爆裂箭 |
63% | 5S | 群傷控制類技能,范圍極廣,造成持續性傷害,後期連招技能之一。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 冰晶魔刺 |
155% | 5S | 控制性技能,控制周圍敵人並持續造成傷害,需要靠近一定范圍內,並不適合作為遠程連招技能。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 逐日焰矢 |
60% | 7S | 大范圍傷害,附帶擊退效果,後期選擇性連招技能之一。 |
| 技能圖標 | 傷害 | 冷卻時間 | 技能效果 |
![]() 分身幻箭 |
15% | 5S | 幾乎是全屏傷害的技能,連招效果良好,但是傷害較低,對BOSS等單體敵人隻能作為連招技能。 |























