消除類遊戲到底好玩在哪裡呢?類似《小鳥爆破》(Birzzle)那樣追求消除時的爽快感覺?還是《環遊地球八十天》(Around the World in 80 Days)中讓你稍微開動腦筋的思考過程?直到我玩過這款名為《墜落的數字》的遊戲後,才算明白什麼叫耐玩,耐玩才是消除類遊戲的核心!這款類似《俄羅斯方塊》的數字益智類小遊戲,雖然UI簡單甚至簡陋,但耐玩度卻很高,直到現在仍有無數玩傢熱衷於此。

這並不是一款“大力出奇跡”類型的遊戲
《墜落的數字》絕對是一款不輸於《俄羅斯方塊》的經典之作。在國外,它曾受到廣大玩傢的一致好評,以至於被Zynga公司收購;而在國內,一部分玩傢可能還很陌生。隻有當你玩到這款遊戲的時候,你才會明白它的魅力之所在。
打開遊戲,我們看到瞭一個極其簡潔的遊戲界面。進入遊戲之後,整個人開始感覺不好瞭,一大堆標有數字的小球就這麼堆積在屏幕上。Oh My God 這是要讓我幹什麼?隨便點擊屏幕,小球就這樣落下來,有時候還會莫名其妙地發生瞭消除。
第一次嘗試的時候,筆者就有些不耐煩瞭,這開發者也太偷懶瞭吧,都不知道弄個教程嗎?不過後來才發現是冤枉瞭人傢,制作者確實提供瞭教程,隻是放在瞭遊戲開始界面的菜單裡。當然,不要指望從中能找到一個方塊字。
就在不久之前,我意識到自己進入瞭危險區域。不管是在洗碗,給小孩洗澡,和親戚朋友聊天,還是在看報紙或寫作(尤其是寫作)的時候,我都在玩這個遊戲。這個遊戲就像一支麻醉劑,能夠讓我短暫逃開自己必須要面對的事情。

不過我真的很懷疑,這個圖文教程是否有人會耐心地看完,並且完全理解遊戲的規則。在此我嘗試用中文將玩法介紹一下,如果讀不懂的話還可以看看旁邊的動圖找找感覺。
《墜落的數字》中的小球分為3種,一種是彩色球,標有1~7的數字。另一種是灰色球,還有一種是龜裂狀的灰色球。當橫豎相鄰的一組圓球數量,與其中彩球上的數字相等時,這個(些)彩球便會消失。
聽起來很簡單對吧?可實際情況卻絕對沒那麼容易。這個遊戲的關鍵就在於處理兩種灰色球,想消除它?難!必須先把彩色球消除產生爆炸,灰色球(必須和消除的彩球相鄰)便會出現裂縫,最後再想辦法炸它一次,灰色球就會變成彩球瞭。所以可以把灰色球想象成這樣:一顆彩色球外邊包裹瞭一層厚厚的水泥,我們要先把它炸開,然後再想辦法消除。
每次在我摁下“新遊戲”的時候,我的腦子裡都在說我不應該玩,但是停不下來……後來我的一件事情讓我意識到我真是上癮瞭:那個下午三點,剛從我媽那知道和我們一起生活瞭十二年的狗狗有非常嚴重的腸胃病,很可能致癌死亡,然後我接著就開始玩遊戲。
看到這裡,你大概對這款遊戲的難度有瞭一定的瞭解。但這些並不是該作的全部,遊戲提供瞭3種模式,一個比一個有挑戰。普通模式(Normal)是最簡單的,給你30個球(包括彩球和灰色球),善加利用它們對灰色球進行狂轟亂炸。30個用完之後,最下方會“拱”出一排灰色球增加難度,而且可用的彩球數會減少1個,29、28、27……直到最上面一排球被擠出格子之外Game Over,你能堅持多久呢?

連續消除的快感
第二個是硬核模式(Hardcore),這個模式的變態之處在於,可用球的數量非常少,5個球(全部是彩球)用完之後就會進入下一關,最下層會鋪上一層灰色球,難度可想而知。
最後一個是“Sequence”模式,其實就是普通模式的加強版。這個模式難度最大,一開始最下方就有一層灰色球,而且30個球中灰色球掉落的幾率也非常高,經常一出好幾個。
相比傳統的《俄羅斯方塊》那種略顯無腦、殺時間的遊戲相比,《墜落的數字》則會時時刻刻無法讓人徹底放松,一旦下方出現瞭一層灰色方塊,那就意味著你堆球的高度又少瞭一層,距離結束更近瞭一步。所以前期的佈局就顯得很重要,什麼方塊擺在哪一個的上方或旁邊,就變得相當有講究瞭。當然胡亂堆它一氣說不定也能出奇跡……
我特別想弄明白這麼小的一個遊戲是怎樣在如此短的時間之內打入我生活的核心的,所以就給 Frank Lantz發瞭封郵件……我想問問他“無腦遊戲”的精髓在哪裡,為什麼我對它們毫無抵抗力,為什麼墜落的數字能牢牢占據我的大腦……Labtz回給我的郵件裡面有一個名字:Zach Gage。
在沉迷於《墜落的數字》之後,我會很喜歡數字7,但對數字1則十分痛恨,至於為什麼,你去嘗試一下就知道瞭。雖然《墜落的數字》無法在初次相遇時抓住你的心,但當你真正瞭解它的魅力之後才會發現,這才是那種能讓你每天惦記,拿起來挑戰一把的遊戲。
註:文中引文節選自譯言網

