
從雙十一浩如煙海的電商信息和駭人聽聞數字中,發掘一些與之無關的內容真是難於上青天。
在11月10日這一天,我隻瞭解到瞭三條不大不小的“非電商新聞”,而更加令人驚奇的是,它們竟然都不約而同地指向瞭同一件事——短視頻。
第一條新聞是,秒拍將10秒短視頻的拍攝時間,提升到瞭60秒,這一功能為業界首創。
第二條新聞是,11月11日是騰訊公司16歲的生日。仔細觀察一下目前的騰訊,不難發現在OMG(網絡媒體事業群)大幅調整並戰略放棄騰訊微博之後,正在扶植微視上位。而微信在今年9月30日的微信6.0版本中,加入瞭6秒的小視頻功能。
第三條新聞是,“負責吐槽一切”的三表,再次啟動瞭他的“三表龍門陣”,並說視頻時長將壓縮在一分鐘左右,“因為再長的話你們的註意力就要跳轉瞭”。
請告訴我這隻是巧合。
如果我從上述的三條新聞中,就總結出“視頻時代已經到來瞭”的結論,連我自己都會認為自己是個不合格的神棍。但不能忽略的是,無論業界再如何唱衰,都沒能動搖這群產品汪咬定“視頻”這塊骨頭的決心。以秒拍的“小升級”來說,就有很多內容值得咀嚼。
時長延至60秒,或讓短視頻產品加速進入春天
熟悉電影史的人都知道,電影恰恰就是從“短視頻”開始的。盧米埃爾兄弟拍攝的《火車進站》、《工廠大門》等影片都是一分鐘長度的影片,而時至今日,荷蘭仍有活躍的“一分鐘影像”創意大賽。
無論是在秒拍、微視還是美拍上,我都有看到過嘗試編寫劇本並加以簡單後期處理的短視頻,也確實有感受到時長限制瞭“短視頻創作者”的發揮,受制於此,他們的起承轉合都顯得匆匆忙忙,活像春晚上說倒計時相聲的郭德綱於謙,捧哏的聲音都壓在觀眾的掌聲裡瞭。時長的解放對他們來說是個大大的喜訊。目前秒拍的日均上傳量視頻數在10萬左右,在2000萬用戶中有300傢機構及700位明星,這項數據背後,其實蘊含著巨大的增長空間。
回到新浪,新浪的出發點當然希望在短視頻領域,秒拍能夠再造一個微博的傳奇,而作為一款UGC產品,給予創作者以最大限度的空間,我以為秒拍這次下對瞭棋。此外,秒拍的新升級還包括瞭一系列獨傢的視頻主題和背景音樂支持,瞄準的就是娛樂化的大片制作。雖然從技術上講,秒拍的60s短視頻隻是在10s基礎上的一次小升級,但卻是一次組合拳升級,創作空間的延展或許會產生更多的優質內容,或讓短視頻產品加速進入春天。
全民娛樂化:“更長的短視頻”是大勢所趨
我們可以看看秒拍的其他競品:微信的小視頻時長是6秒,美拍的時長是10秒,經過認證的微視用戶,可以發送15秒的短視頻。看來大傢都在堅守著短視頻“短”的底線。而這些產品不支持更長的視頻拍攝,無外乎三個原因:殺流量、用戶握持和產品基因。
前兩個原因我認為是不是問題的問題。流量問題早已不是限制用戶的主要原因,而用戶握持也是因人而異的,60秒時長肯定還遠沒有達到大部分人的握持極限。
那麼我們來談談基因。
美拍的產品基因還是傻瓜式的讓用戶變美,工具屬性強,但是也暴露出瞭在渠道上的短板。騰訊微視則是基於騰訊的社交體系進行分享,社交屬性更強,可又都是在自傢的產品矩陣內串門。而秒拍,在產品基因上有著更強的媒體屬性,秒拍或許隻是一個小小的碼頭,但船一離港,駛向的就是微博這片大海。在自媒體大行其道的今天,單單基於美顏的工具性和熟人社交體系,很難最大限度的放大個人魅力,塑造魅力人格體,但媒體在這一方面有著天然的優勢。
不過在各自的產品矩陣內做衡量,大傢要做的都是進一步激活用戶對短視頻的使用興趣。在全民娛樂化的背景下,60秒自然要比10秒涵蓋更豐富的內容,表達不受限制之後,用戶說不定會自己玩出花樣來,而結合各傢不同的產品基因,大傢會有著形形色色的玩法。
仍有一個問題
Vine的故事激勵瞭不少人,秒拍的延時是目前這個行業裡最細微卻也最有價值的一次變革,但中國國情下,仍有一個問題需要解決:那就是教育用戶。短視頻可能不僅僅可以應用於生活點滴的記錄,更重要的是,它可以應用於更多的話題表達和主題創作。全民是娛樂的,但不意味著全民都會制造娛樂,所以普通人的參與就顯得格外重要,如何激活他們的創作靈感,產生優質的UGC內容,這對秒拍而言是一項長期工程。
那麼問題來瞭:秒拍的一小步,會是短視頻的一大步嗎?

