Skip to content

WP開發者聯盟技術沙龍幹貨分享首曝光

Windows Phone(以下簡稱WP)第一遊戲平臺OpenXLive召開發佈會宣佈WP開發者聯盟成立後,得到瞭廣大中小開發者的支持和響應,並且受到瞭業界的高度關註,OpenXLive官方表示,作為WP市場上的第一個以扶持和幫助開發者為主旨的聯盟,WP開發者聯盟獲得瞭微軟的鼎力支持,OpenXLive一直以來從應用開發、推廣、合作、分成等多個角度為遊戲開發者提供全程服務,為開發者帶來最有價值和最直接的資源,幫助中小團隊在WP市場推出更多的明星手遊、精品手遊,共享WP市場高速發展的紅利。
  10月28日下午消息,“雲端 開源 創造”WP開發者聯盟技術分享沙龍(成都站)在成都遊戲工場舉辦,微軟Azure資深技術顧問左繼紅(博士)、Unity Technologies亞太區技術總監郭振平、微軟MVP專傢郝冠軍、OpenXLive移動廣告平臺渠道總監劉俠,在活動中介紹瞭微軟雲為移動遊戲帶來的巨大價值,全面解析Cocos、Unity引擎跨平臺開發WP應用,基於案例分享瞭在提升用戶體驗方面OpenXLiveSDK的構思以及幫助開發者提高移動廣告盈收方面的實際合作經驗。
  微軟Azure資深技術顧問左繼紅(博士)首先向在座的開發者們闡述瞭微軟雲為移動遊戲開發者帶來的具體價值。以Microsoft Azure公有雲、Office 365和Microsoft Dynamics為基礎,微軟將面向全球各個區域、眾多行業、不同業務領域的客戶,提供完整的雲計算解決方案。與其他平臺不同的是,微軟的雲計算平臺將具備超大規模、企業級品質、混合雲方案三個特點。Azure的數據中心在全球有16個數據中心,亞太有6個數據中心,中國的數據中心分佈在北京、上海兩地,兩地的數據中心按照Tier4的標準進行建設。目前,在財富500強企業中,已經有80%在使用微軟的雲服務。為移動開發者帶來的價值點方面,微軟雲能夠快速幫助開發者實現全球部署,降低計算費用,提升虛擬機性能,實現本地和雲端數據備份,多種設備的消息推送,方便安全的Azure分級賬號管理,全面的遊戲日志大數據分析等等。同時,微軟雲在今年年底前為開發者提供瞭大幅度的優惠服務,可以通過開發者聯盟報名申請。
  目前中小開發者基於Cocos2d-x引擎開發的遊戲,在移植WP版本的過程中,由於對WP平臺不是很瞭解,產生許多的疑惑,微軟MVP專傢郝冠軍在此次沙龍上從三個方面細致地為開發者進行瞭剖析。
  從項目組織方面,Cocos2d-x已經提供瞭跨平臺的直接支持,WP平臺的部分被組織到 XAML 項目中進行管理,C 代碼與其它平臺是完全相同的,在一個獨立的項目中進行管理,在絕大多數的開發中,與其它平臺是高度一致的。通過條件編譯實現與其它平臺的代碼共享,在VS項目屬性中,通過設置來確定調試的代碼語言。
  在WP特點方面,移植WP最主要註意的地方是內存管理,WP8的內存有一個固定的限額,超過此限額,就會導致程序的崩潰,對於低內存的512M手機來說,這個問題必須特別註意。另外,WP程序實際上運行在托管環境上,利用XAML項目可以很方便地實現許多C 難以實現的功能,字體方面也有所不同,WP僅僅支持TTF字體,必須通過字體文件的名稱來訪問字體。
  在Cocos2d-x方面,需要註意WP僅僅支持WAV聲音,不支持MP3聲音,在轉換的時候,需要註意采樣率和文件尺寸的平衡。WP上的C 實際上是標準C 的一個超級,可以使用托管平臺。
  瞭解瞭WP平臺的這些特點,開發者可以很輕松地將Cocos2d-x遊戲移植到WP平臺。
Unity作為統一的系統平臺,方便開發者開發可移植的跨平臺應用,使用Unity開發的應用可以很方便地移植到WP平臺。此次WP開發者聯盟邀請Unity Technologies權威專傢亞太區技術總監郭振平,從七個方面對Unity跨平臺開發WP應用的常見問題進行分享。
  郭振平首先分析WP應用現在的兩種主要類型: Windows Store Apps和 Window Phone,針對每個類型的特點進行分析。此外,還詳細介紹瞭Unity在運行時,如何更好地管理軟件資源。對於大傢最感興趣的性能方面,郭振平詳細介紹瞭提高性能的幾個方面。在Unity中,可以從CPU的調用,矢量處理,碎片管理,資源的優化,電池等多個方面進行優化。如何查看Unity的內存使用狀況,以便對內存的使用進行最大限度地優化。
  最後,郭振平分享瞭常用Unity API在Unity中的使用特點。會後,開發者們與專傢進行瞭更加深入的探討,也讓更多的開發者認識Unity,信任Unity。
  據eMarketer預測,今年移動廣告支出或將攀升到28.3億美元,整個移動廣告市場將逼近200億,增長率高達210%。OpenXLive移動廣告平臺渠道總監劉俠在此次沙龍分享瞭OpenXLive在幫助WP市場APP開發者提高移動廣告盈收方面的經驗和提升用戶體驗方面的思考。
  OpenXLive移動廣告平臺總監劉俠表示,使用OpenXLiveSDK的開發者來自全球60多個國傢,現在為600多款的開發者應用產品提供服務,目前全球WP終端覆蓋量已經達到4500萬。OpenXLiveSDK目前為開發者提供瞭四大類服務,包括遊戲中心、社交網絡、支付功能和交叉推廣。OpenXLiveSDK加強瞭對開發者應用數據的支持,通過大數據資源整合與數據優勢,為遊戲開發者全新構建數據化的遊戲運營平臺。同時,OpenXLive為開發者提供包括WP市場的數據分析,同時針對用戶行為、支付等具體層面進行數據分析探討,深入發掘數據價值,完成對付費用戶的行為分析,以便更好地在產品設計方面進行優化完善,提高留存率,滿足開發精細化需求,催生更多的精品應用。
  在活動現場,劉俠指出,流量用戶基礎、流量變現方式、廣告形式、廣告點擊率、廣告單價是影響APP廣告盈收的五大關鍵。廣告資源、投放技術、流量分成與全面服務作為OpenXLive移動廣告平臺的核心優勢,幫助開發者最大幅度提高APP應用的用戶利用率,提升變現能力,實現廣告收益最大化。目前,在WP市場中國地區前500名使用廣告盈利的APP中,已有超過60%的開發者與OpenXLive建立瞭緊密的合作關系。