在此次更新之前,巔峰競技場剛被爆料出來時,引發瞭很多的關註。對於15人的的3局兩勝5V5的戰鬥格局玩法,起初很多的玩傢表示,這是給土豪設計的。大多數人的零元黨,月卡黨甚至是小R,都表示有一些難度,沒有那麼多的資源培養出戰力充足的杠杠的3組5人隊。經過這幾天的研究琢磨。我本人覺得,也不是說傳說裡那麼困難的事情。
80級左右,在原始競技場裡,基本還是物理隊的天下。在敵法亂切,與猴子亂入的這個時期。法師隊的尷尬不言而喻。所以,在這個級別,這個時期,物理隊的防守陣容是很多的。比如下面這個這段很熱的隊形。
但是現在問題是我們要有3隊人選,而且為瞭保證更高更穩的排位,我們就要將手中的人進行最優化的拼裝組合。將更好的組合發揮最大的功效。不浪費也不壓低。
首先我們就把手裡的牌擺出來看看
T位:
有人說,熊貓還算平民啊,我每天都跪求啊,怎麼說呢,以80級為階,之前十連或者是遠征獲得,再或者換也換出來瞭。我自己熊貓就是碎片換的。所以這個級別,熊貓不再那麼難瞭。人馬,作為老區基本都有,而且即便新區在工會商店也好獲得。骷髏王就更不說瞭,早早就刷出來培養瞭。
熊貓:80之後三圍明顯補足瞭。單T也不再很早就扔棍子瞭
人馬:在遠征的時候,上去就抗傷害幫法師們吸收傷害。一會在我們推薦的法隊裡也是同樣功效。
骷髏王:站的也更久瞭。吸血對於光環單點隊來說也有很好的效果,暴擊的輸出能上挑兩下,也是猛的一逼。
還有一個T,至於牛頭,可能不算那麼平民瞭,完全運氣,遠征或者十連,不好升星是硬傷,星上不去有時候也挺尷尬的。所以沒擺上。
中排位置:
物系:
物輸這幾個,一看個個彪悍啊。之前的逗比二人組現在也都炙手可熱。猴子副本,JJC都很有位置,敵法特定副本也不錯,JJC那是常客中的常客,一姐不說瞭,1級就是1級。巨魔絕對的屌絲良心戰士,誰用誰知道,但是近期略微沒落瞭。巔峰競技場的出現,讓3隊人馬中留下瞭巨魔絕對的位置。月7大招打斷,光環輸出。
法系:
遠征國傢隊,不多說瞭,如果你沒有,我無話可說。你要有瞭沒培養我也無話可說。Tk的話,可以和一些單點的做一下爆發補刀。迅速減員,而且可致盲做保護,效果不錯。
另外:
至於我加其他這個選項是因為,沉默是刀刀發球傷,你算法系吧aoe不是傷是閉嘴。鳳凰呢,披著法系外衣的肉頭貨。
以上陣容,除瞭1姐和月7其他都很良心瞭。但是我剛說瞭,以80為階,這倆人你還說難嗎。
後排:
黑白組合很親民瞭,實際效果也好。亞龍前段我寫瞭一個關於預言之池的培養分析,亞龍絕對是現在很值得培養的一個英雄,預言之池裡兩個關卡都有實際作用。那麼現在補足巔峰的一角,是不是很有欲望,怎奈我現在都沒有。哎。唐僧,遠征國傢隊,沒辦法,你站後排,就下來站著吧。作為和法系還是跟物系搭配效果都甚好。跟物系的搭配,致盲,很好的保護瞭自己隊伍,光波的貫穿非常動感。
好現在我們手裡的人都清點的差不多瞭,開始計算吧。來筆墨伺候。
T位:3人。 中排:11人 後排:4人
現在我們有18人供我們玩這把牌
首先說人馬帶隊吧,就是遠征第1關那個陣容差不多。
因為鳳凰我一直默默培養,等級和裝備上也不太差,所以我也會選用鳳凰替掉光法,用光法的致盲去帶另外的比較薄弱脆皮的輸出隊。鳳凰的法系效果還是很不錯的,配合lich的減魔抗,基本除瞭人馬也都是全場aoe。修補匠的高爆發同理。
第二隊(不是競技場擺放的第二隊,是我敘述的第二隊,排名不分先後):
任意搭配
跟鳳凰搭配是因為1姐和月7都屬於分散攻擊,包括熊貓的扔帽子,猴子的幻想。鳳凰1,3技能都可以貫穿全場,起到前中後都受傷的態勢。
搭配沉默的話,沉默有效的試對面處於不釋放技能狀態,增加我方安全輸出時間。黑白組合可以單摘,也可以一起拼湊。黑白主要是依靠光環。增加輸出。
如果覺得熊貓還是較危險,敵法的搭配,緩解熊貓壓力,而且猴子的繞亂也緩解敵法的壓力,1姐跟月7在後面安全輸出。
第三隊(不是競技場擺放的第三隊,是我敘述的第三隊,排名不分先後):
骷髏王80以後也不再是輕易倒兩次的男人瞭。吸血給部隊的續航增加保障。敵法的切入繞亂,配合骷髏王的吸血,還有光環的補足,也得到瞭很大的保障。巨魔搭配骷髏王前段就很熱,而且巨魔的buff增加瞭部隊半瘋狗狀態的時間。黑白組合的光環誰用誰知道。下面唐僧和沉默。
唐僧方面的致盲更有效保護己方脆皮的擔憂,沉默也是如此,讓對方少放技能。增加安全輸出時間。至於剛才提到的神牛T,如果手頭有的話,可以在此做T,骷髏王去給熊貓組做副T也可以。牛的控制技也是保護己方隊伍的輸出時間。亞龍的減甲,在敵法給對方後排勾引走後,對面的T就處於一個很危險的狀態,搭配我方的暴擊點射顯得不堪一擊,那麼撕裂對方的T,進去就是仙美的肉,當對方中後再次回頭時,一切都要結束瞭。
我剛說瞭以80為階,我所寫的陣容裡,比如1姐,熊貓,月7這些也不算是特別大難度的瞭。而且也沒有撰寫很多較為不太培養的英雄。所以還是比較容易上手的。當然我們手上擁有的卡越多,我們的牌就越容易玩出更多花樣。這是必須的。希望能讓此前糾結資源培養的玩傢看過之後通透一點,其實也沒我們想象力那麼難,那麼不好拼湊出較好的陣容結構。


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