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《太極熊貓》評測:手動愛好者的福音

既然遊戲名為《太極熊貓》,創建人物時毫不猶豫拋棄瞭寶藏獵人和光輝勇者這兩個職業,選擇瞭太極熊貓。不過這熊貓人的形象,實在是想問一句,您的傢鄉是在遙遠的潘達利亞麼?

[iPhone/iPad]太極熊貓

評分:8.7分應用大小:134.7 MB價格:6元

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  進入遊戲,左搖桿右按鍵的傳統操作方式,不過方向搖桿的位置並不固定,隻要在屏幕左半部分區域移動就可以。在主城中不必費力的自己尋找NPC,“自動尋路”是如此方便好用,點擊任務、歷練、戰役等選項,系統自然會控制角色跑路。
  據說《太極熊貓》采用瞭蝸牛自研的3D引擎Flexi,和《九陰真經》、《黑金》這兩款端遊同等待遇。遊戲畫面確實稱得上可圈可點,骷髏被打散後的支離破碎、野豬被宰掉時的血流滿地歷歷在目,但在明亮的光線渲染下並不會顯得少兒不宜。雖然太極與熊貓都是東方文化,遊戲的人設風格、故事背景卻更偏向歐美,中西合璧療效好?
  操作流暢,沒有一般橫版動作或ARPG中轉向生硬的毛病,四個技能也讓右手對按鍵的控制綽綽有餘。副本戰鬥可以選擇托管,但AI隻管普通攻擊不管技能釋放和走位;打擊很有拳拳到肉的感覺,不辜負官網宣傳的“真人動作捕捉”;滯空、擊退等不利狀態讓戰鬥過程充滿瞭未知;BOSS放大招前會給予范圍提示,繞背跑位躲技能仿佛是在端遊裡下副本,不過變成瞭一個人的戰鬥。尤其是挑翻戰力超出500有餘的一個BOSS後更加深刻的感覺,這遊戲十分強調手動操作。但可惜具有局限性——競技場中遇到等級基本一致可血量攻擊完全凌駕於你之上的玩傢,基本還是隻能飲恨敗北。
  不過再厲害的操作在裝備壓制面前也會顯得有些玩笑。幸好遊戲中裝備的獲取方式並不完全依賴抽獎與開寶箱,普通副本也有概率掉落紫裝與橙裝,隻是這件事著實要看運氣。部分任務完成後也會獎勵高品質裝備碎片。花費一些時間積攢裝備再加上別菜到被普通BOSS吊打的操作,還是能夠彌補些許差距。另外即便同為橙裝也會有品質上的差別,再加上強化與精煉,不管是付費玩傢還是零消費玩傢,在裝備方面投入的精力一定都不會少。
  副本難度的遞進顯得有些突然,或者也可以說是在鼓勵玩傢進行手動戰鬥以及刺激消費欲望。憑借完成任務拿到的獎勵以及副本中掉落的部分藍裝,不精煉不強化的情況下在9級的時候戰力大概在2200左右,但繼續劇情的話,面臨的副本系統給出的建議是“推薦戰力2700”。這種情況下最好的選擇無非有兩種:手動挑戰BOSS,或者堆一身高品質裝備進行壓制。
  若要對《太極熊貓》做個總結的話,這遊戲更適合追求手動操作、厭煩一切自動的動作遊戲愛好者。但要是已經被全自動戰鬥慣壞瞭的話,上手熊貓,一定會感覺到不太適應乃至不耐煩——不是每個人都願意繞著BOSS用技術取勝。至於涉及到裝備、翅膀、符文的花費問題,各憑喜好以及能力吧。