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《NBA 2K15》評測:臨場感的籃球皇者

作為籃球遊戲的皇者,2K系列對比賽的高度還原令其他遊戲難以望其項背,逼真的畫面和完美的細節表現都讓球迷有身臨其境之感。可怕的是2K15並未固步自封,而是在前作基礎上又一次加強瞭遊戲畫面的表現力,更多的過場CG和聲效都再次提升瞭玩傢的臨場感。然而作為更高質量遊戲體驗的代價,此次2K15徹底摒棄瞭A5處理器,也導致瞭設備沒有更新換代的死忠們百爪撓心,為遊戲忍痛割腎。

[iPhone/iPad]My NBA 2K15

評分:暫無應用大小:110 MB價格:免費

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  初入手感覺2K15還處於測試階段,隻有快速比賽和生涯模式兩種玩法,球員名單也沒有實時更新,維金斯和愛神尚未互換東傢,一些功能尚未開放。遊戲畫面隻能用完美來形容,人物刻畫以假亂真(除瞭偶爾出現的大頭娃娃球員,比如截圖中的農民喬丹),肌膚、汗水等小細節的處理也是相當到位,整個遊戲進程也非常流暢,並未因高質量的畫面出現卡幀現象。不同球員在進球、蓋帽、防守犯規後還會出現短CG,比如諾阿在進球後握拳怒吼,小斯在犯規後則會懊惱的拍掌。
  此外比賽過程也可以算是對真實NBA比賽的完美復制瞭。開場前會出現21號新秀掛籃筐這樣的經典賽前畫面,比賽中如果你漏防會聽到教練場邊大喊指揮補位,而萬年背景的觀眾們早已不是當年那一排排紙片人,不僅神態動作各異還會隨著比賽激烈度的上升制造更大分貝的喧鬧。像持續靠明星球員單打獨鬥以及被對面打出攻擊波落後時,投籃命中率就會下降,這樣的現象非常符合現實中的場景。
  對於遊戲的操控,因為虛擬搖桿自身的操作缺陷,2K15還是無法做到令人滿意。雖然進攻端而言移動十分流暢,然而防守端相信玩傢們很難防住對面的快速突破,常常是被一步過瞭個幹凈。而形同虛設的Intense-D鍵也絲毫沒有體現出其防守作用,即使切到內線球員,使用該鍵也基本不會出現搶占位置等情況。另外在罰球時,偶爾在按下投籃鍵還未松開時球就已經莫名出手瞭,在一場比賽中拉斐爾就遇到這種問題,然後第四節狂罰籃打鐵12次被翻盤。
  要強調的是遊戲在投籃方面似乎隻要掌握瞭技巧,命中率就會高的怕人,尤其是真實情況下很難百投百進的三分球,即便不用庫裡這樣的變態準投手,隻要做幾次轉移,保持手感,像阿裡紮、尼爾森這樣的二把刀射三分也是出手即中。另外強突內線也是有效的得分手段,雖然制作商力圖讓一打五的情況絕跡,然而使用詹姆斯、安東尼等球員悶頭沖的成功率依然可觀。
  最後遊戲僅支持固件版本在7.1以上的iPhone5、iPad4、iPadmini2等設備可以說坑苦瞭一些死忠,不過對於手機黨而言更坑爹的還在後面。1.8G的身板讓下載本身就成瞭難題,安裝後遊戲運行的燒電量更是令人發指,正常比賽一節手機就會加熱到讓你握不住的程度瞭。雖然有瞭高遊戲體驗,卻要面對手燙傷 手機過熱分分鐘報銷的雙重風險,還是建議各位手機玩傢有所覺悟。