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《銀河護衛隊》電影同名遊戲試玩評測

美漫的畫面風格以及劇情的穿插在給玩傢帶來新鮮感受之餘,也帶來瞭更多遊戲動力。遊戲整體內容可以說就是刷圖,戰鬥,提升等級,購買裝備,戰鬥……循環往復,通過多次戰鬥來獲取小關卡的通關等級。關卡等級評定也僅以玩傢的通關次數(第一次1星,第三次2星,第六次3星)為標準,遊戲借由此增加玩傢的遊戲時間和適應過程,當然後續過不去關卡是也隻有重復刷前面的關卡進行提升一途。遊戲6大地圖,72個小關卡,想要拿到所有關卡3星還是非常耗費時間的。
  《銀河護衛隊:超級武器》整體更像於國產卡牌遊戲的表現形式,刷圖,獲取新的角色、刷圖……。但是與其不同的是在遊戲的戰鬥形式上面,排兵佈陣不再單純是自動化戰鬥,而是完全依靠玩傢拉線式操作。角色之間的技能關聯也不再是文字描述,而是依靠玩傢操作體現。最多四個角色的戰鬥搭配,如果操作不好很容易手慢腳亂全軍覆沒。需要大傢註意的是全2D的構圖橫向具有阻擋效果,但是縱向會引起重疊效果,排兵佈陣時註意拉開縱角色向間距,以免引起錯操。
  純粹但是過於單一的遊戲內容。遊戲中的角色直接告訴玩傢開啟條件之一就是通關某一地圖,所有遊戲幣的獲取也需要通關刷圖積攢,所以刷圖、刷圖再刷圖成為瞭遊戲的永恒主題。沒有玩傢交互,殘缺的收集元素(收集物品背包內都沒有展示),遊戲在精簡內容的同時卻也丟失瞭很多元素,或者說現有設定的元素不夠豐富。單純依靠目前的任務系統指引玩傢在戰鬥中進行各種操作,也能用以引起玩傢的疲勞感。單純刷圖的成長方式比較枯燥,如果能夠豐富一下裝備系統,增加一些成就元素在其中,完善現在的收集系統等等或許能起到意想不到的好效果。
  《銀河護衛隊:超級武器》18元的消費,全程無內購,如果你特別堅持玩遊戲不花錢也可以快用、iTools進行免費下載。作為典型的單機遊戲《銀河護衛隊》,所有物品的產出完全依靠玩傢在遊戲中自給自足。不過多數物品的獲取以及使用都缺少相關說明,這在遊戲體驗時總是給人很蹩腳的感覺。物品的屬性描述漢化也不夠細致,很多相關名詞依然是英文展示,或多或少都給玩傢帶去一定的困擾。
  作為一款具有自己特色的遊戲《銀河護衛隊:超級武器》算是喜憂參半,純粹的漫畫風格、精簡內容的做法以及相互關聯的設定也是值得很多遊戲借鑒,但是弊端也非常明顯。推薦給受卡牌遊戲侵蝕嚴重的玩傢嘗試,希望能夠改變你們的遊戲觀念,遊戲不是隻有猛花錢才能玩下去的。