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《死亡目標僵屍》評測:簡化射擊操作

《死亡目標:僵屍》末日題材,沒有花哨的劇情和復雜的設定,站樁式的射擊模式,簡單的操作體驗。遊戲完全砍掉瞭移動、閃避等復雜操作,通過爆頭結果突出瞭濃濃的血腥味,此遊戲十分適合於鴨梨山大之時發泄暢玩。
  遊戲在iTunes中名為《DEAD TARGET: Zombie》(殺戮目標)可直接進行遊戲,Google play名為《死亡目標僵屍》玩傢可使用跨國VPN進行下載遊戲,也可以使用安卓模擬器進行體驗。
  遊戲開場30秒的漫畫展示,顯示出遊戲的末日題材和擊殺僵屍的主題。新手指引一共2個小場景的擊殺設定,玩傢可以清楚明白的知道遊戲所有操作,即便你是英語小白,也依舊不會造成遊戲體驗障礙。
  遊戲畫面貼圖不能算是細膩,僵屍外貌也不算出眾,甚至建模也有棱有角,不過這並不妨礙遊戲畫面的血腥程度。所有僵屍身體的血液渲染效果格外刺眼;紅光大盛的受攻擊效果,同時凸顯血色撕裂痕跡;子彈擊中僵屍之後的血液噴濺效果和爆頭效果也十分明顯。整體畫面突出的就是血腥二字,十分適合玩傢鴨梨山大時發泄暢玩,相信能起到輕松減壓的效果。
  相比國內的射擊遊戲,《死亡目標:僵屍》沒有復雜的移動操作,完全站樁式射擊效果,玩傢隻需要操控槍口轉向。爆頭和成就獎勵系統的結合,在本就血腥暴力的遊戲之上更添加瞭玩傢的遊戲動力。
  遊戲重在凸顯血腥畫面和射擊的簡單粗暴,但是也丟失瞭內容的深度和可挖掘性。體驗2、3關和20、30關除瞭第一次接觸的新鮮感之外,遊戲武器元素、場景構建等等均過於單調。或許看似BOSS、等級解鎖槍械的設定改變瞭遊戲難易度和玩傢追求,但是這歸根到底僅僅是數值上的變化,就如同RPG遊戲強化武器一般,持續一段時間之後,玩傢就會感覺索然無味。
  相比其他類末日僵屍題材的遊戲《死亡目標:僵屍》隻能算是一款傳統的僵屍題材的射擊遊戲,不過對於沒有體驗過的小白玩傢來說一款不錯的試手之作。