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Cocos 2014開發者大會(秋季)28日召開

  Cocos 2014 開發者大會(秋季)將於10月28日在北京國傢會議中心召開,本次大會主題為“Great or nothing”。觸控科技將在大會中正式發佈“Cocos開發者平臺”,並將宣佈與國際巨頭的戰略合作。觸控旗下的Cocos2d-x、Cocos Studio等系列遊戲引擎和開發工具將在會上宣佈重要功能更新,並在會場展區提供免費的現場技術支持服務。

  預計屆時將有約2000多名開發者、移動互聯網、跨國巨頭的高管蒞臨現場,共同探討手機遊戲行業現狀,交流創新經驗,指點未來趨勢,共建“10億開發者俱樂部”。


Cocos 2014 開發者大會主視覺

  大會將設立技術專場、遊戲專場、合作專場三個主題會場,觸控科技首席執行官陳昊芝、觸控科技副總裁引擎負責人王哲、Cocos2d-JS作者林順,廠商代表刀塔傳奇(莉莉絲)、變形金剛(DeNA中國)、百萬亞瑟王(Square Enix),平臺及渠道代表小米科技、360,手遊媒體代表Gamelook等都將進行主題演講。與會者將在一天的時間裡,通過諸多行業領袖在遊戲設計研發、運營推廣、開發者平臺、生態系統等各方面的分享演講,進一步理解和把握手機遊戲的趨勢方向。

  作為大會的重頭戲——Cocos開發者平臺,將一體化整合開發者生態圈,Cocos Engine工作流可為開發者提供“創意→遊戲上線→收入提升”過程中所需的全套產品與服務,包含暢思廣告平臺、Cocos Play、AnySDK等重要戰略級產品。

  此外,經過《捕魚達人3》成功驗證的Cocos引擎3D技術正式發佈,2D與3D功能將整合在一套引擎中,方便開發者自由控制2D/3D比例,旗下的Cocos2d-x、Cocos Studio等系列遊戲引擎和開發工具也將在會上宣佈重要功能更新,並在會場展區提供免費的現場技術支持服務。

  Cocos 2014 開發者大會(秋季)是Cocos開發者平臺的第九屆會議,此前大會曾沿用“CocoaChina開發者大會”的會議名稱,正式更名後的“Cocos 開發者大會”將繼續深化遊戲行業發展,促進互聯網行業的技術交流,全面提升Cocos品牌影響力。

  大會官網已於近日上線,大會將提供免費和眾籌售賣兩種門票形式,獲取門票可通過官網/官方微信申請。10月28日Cocos 2014 開發者大會與您相約北京國傢會議中心,期待您的參與!

  獲取更多資訊信息可關註:http://devcon.cocos.org/