Skip to content

部落戰爭十本誘惑引導陣 利用空心墻進行

  部落戰爭十本誘惑引導陣,利用空心墻進行由蘋果園小編為大傢帶來。為大傢介紹部落戰爭十本誘惑引導陣,利用空心墻進行,希望能幫助到各位正在玩部落戰爭的玩傢。

[iPhone/iPad]部落戰爭

評分:9.3分應用大小:53.7 MB價格:免費

微信掃描下載

《部落戰爭》攻略專區

更多>>

  • 《部落戰爭》六本新手打錢心得
  • 不秒兵10天3800杯!部落沖突沖杯經濟型打法
  • 《部落沖突》最強十本陣介紹及初期攻略

  本次設計主要研究方向為空心墻的利用。

  之前個人比較喜歡密集型格子陣,這類陣型的優點是炸點多,尤其適合高等級的城墻。但是這類陣型也有明顯的缺點,那就是沒有引導。

  簡單的一個彈跳,或者狂暴開墻法就能進入陣型的中心。可能和自己擺陣喜好有關,大范圍建築相連的引導,或者城墻利用率不高的擺陣方法往往不是我的首選。

  顧名思義,引導就是想辦法讓進攻方主力部隊偏離預測的方向,分散火力,最後分割戰場,讓脆弱的輸出暴露在防禦火力之下,灰飛煙滅。

  但是這類陣型也有致命的缺點,那就是太依賴引導瞭。沒有城墻的阻隔,分批下兵清邊爆中也會變得比較簡單。

  因此,設計初衷在格子與引導做折中。利用一部分空心墻作為路線引導,避免地獄塔太早被拆,最大程度上延長其輸出時間,保護剩餘資源。

  本次空心墻設計在瞭兩個地獄塔旁邊。同時面對兩個地獄塔往往不是進攻方的首選,因為容錯率比較低,付出的代價也比較高。

  在選擇主攻方向時,單個地獄塔一側便成為瞭突破口。為瞭增大進攻方難度,所以研究在地獄塔旁做一些設計。

  當然作為空心墻的利用探索,肯定有一些不成熟的思想,如有更好的思路,望和我分享,謝謝。

  陣型如下:

  第一張為全圖,第二張標明瞭城堡范圍: