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虛實難辨 增強現實頭盔SmartHelmet將推出

  關於虛擬現實,有不少作品表達瞭對這種技術的期待和向往,比方說《刀劍神域》的“NERvGear”頭盔、《加速世界》的“神經元鏈接”、《Psycho-pass》裡的虛擬空間、《.hack》裡的“The world”遊戲,還有更多更多的科幻作品對未來的虛擬現實的人機交互抱有瞭很高期待。最近,美國的一傢公司就推出瞭一款面向工業生產的頭盔SmartHelmet,讓我們窺見瞭動畫、小說作品裡未來人機交互的新階段。

  這款面向工業生產的頭盔SmartHelmet以安卓系統為基礎,通過內置四個攝像頭實現對周圍環境信息的全方位采集,頭盔配備瞭一顆高精度的傳感器,經過兩顆驍龍處理器的處理後,在護目鏡上用“增強現實”的方式顯示出圖像。這些圖像不僅包含瞭名稱、功能等基本信息,還能自動檢測溫度、壓力等數據:當數值在安全范圍之內時,會在器件上顯示一個白色的對勾;當超過警戒范圍時,受損的器件會在屏幕上用紅色標示,並且出現提示字樣,如“WARNING”、“REPLACE”等。頭盔內置瞭為工業生產定制的應用,即戴即用,如果對原生應用不滿意,還可以通過連接手機、腕帶拓展更多功能。這種產品非常適合用於對精密電子儀器的質量檢測,隻要戴上頭盔“看一眼”,就可以檢測出缺陷,避免瞭人工手檢可能造成的器械損傷。

  而我們更關註的是,如何把這樣酷炫的產品利用起來玩遊戲,《Ingress》就非常適合:《Ingress》是一款在手機上的增強現實遊戲,不過這款遊戲的重點不在“虛擬”,而在“現實世界”。不同的玩傢通過在真實地理位置上的攻防來進行遊戲。顯然,瞪著手機帶來的震撼遠不如沉浸式的頭盔來得帶感:想想看,當你環顧四周發現自己日常活動的范圍已經成瞭別人的據點,或者在眾人之間輾轉易手數次,而這時你戴著工業標準的頭盔殺入戰場,幹掉手機無算,神擋殺神、佛擋殺佛、無堅不摧、無往不利。

  進可工業檢測、退可虛擬娛樂,當然,此種神兵的價格也是很符合他的定位的。Daqri總裁安迪勞爾瑞(Andy Lowery)稱,公司在生產這款高科技頭盔時可謂是不遺餘力,售價肯定會比其他的現實增強頭盔更高,可能會跟軍用筆記本電腦的價格差不多。預計這款頭盔將在今年10月正式發佈。

  如果你覺得谷歌眼鏡或者是虛擬現實頭盔都沒法滿足你沉浸式的需要的話,我們還有如下的解決方法——簡易版“Link Start”。

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