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《部落戰爭》龍流以及龍球流的戰術教程

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      觀點:沒有龍 氣球滅不瞭的8本,無論怎麼擺都一樣。

      本帖主要介紹龍穩定3星的打法,根據陣形會搭配不同數量的氣球。看陣配兵是大傢需要學會的第一件事情,通用組合雖然也可以3星,但是我們講求一個穩字。所以做一些針對是必要的。

      先講基礎理論,用龍經驗:

      1.龍的走位,龍無攻擊偏好,優先攻擊最近的目標以及聯盟兵。所以,我們要做的就是計算建築物間的距離來判斷下龍的位置以及後續走向,*同時計算外圍建築的血量來判斷哪個位置該先放龍,哪個位置後放*。並且善於利用城堡兵或女王的位置吸引龍去到你需要進攻的位置。

      2.法術的釋放時機以及覆蓋位置。總的來說,絕大部分情況下,在龍接近防空射程時丟下狂暴,邊緣覆蓋龍群,其餘覆蓋前進路線。這能讓部隊享受完整個法術效果。一個完美的法術釋放,往往成為致勝關鍵。

      3.瞭解承受傷害和制造傷害的關系,無論什麼組合去進攻,當你制造的傷害大於總體防禦輸出的傷害,那麼這場進攻意味著勝利,而龍一般也就10條,你每損失一條龍,就意味著你的DPS下降多達180 ,如何尋找制造傷害與承受傷害的平衡點,下面會用例子說明。

      陣形分類,以及推薦配置(8本篇)

      用龍去進攻,我們主要是註意對方防空的位置,那麼根據防空位置的擺放,我把8本陣分為以下幾種:

      1、三防空中圈緊湊型

      這種陣看似防龍,實際上防龍能力很差,對付此類陣形,基本上【10龍或者11龍】都能解決,並不太需要聯盟一定拿氣球兵,唯一需要做到的就是清邊,往中心送龍,由於中心內沒有太多肉盾建築,在狂暴下龍能很迅速解決3個防空,雖然3個防空同時給龍造成大量傷害,但是在狂暴龍的面前基本是打不瞭幾下,被摧毀的防空是沒有輸出的。

      對付此類陣形,法術建議2狂暴1治療。

      2、三防空中圈松散型

      弱點跟上面一樣,隻不過松散陣形清邊送龍進中心的時候需要更準確的下兵,當準確把龍送入內圈後基本勝券在握。

      3、防空內置等邊三角型

      如果要我說什麼陣形防龍能力比較好,那麼三角型內置防空無疑還是最好的。

      如果在設計陣形的時候註意在防空周圍佈置上血厚建築,起到對龍一定的阻擋,那麼還是會對相當多對手造成麻煩。這類陣形的弱點在於:大多數此類陣形,三個角總有一個角的防空是用氣球兵就能很快打到防空的。

      這類陣形如果求穩的話,推薦2種配置:【10龍 聯盟氣球】,從雙防空面進攻。【8龍8氣球 聯盟氣球】從單他塔方向進攻,8氣球和聯盟6氣球分別從外側進入對付2個防空。

      4、防空內置不規則型

      8本3個防空,基本上怎麼擺都是呈三角形。總會有2近一遠,那麼對付此類就用【10龍 聯盟氣球】最保險,龍從2個防空的面進,氣球從單防空方向進。

      下面舉個栗子:

      10龍 聯盟5氣球版。

      之前我有說過,三角防空10龍版的打法就是找雙防空的面主攻。那麼為什麼選擇12點-3點的面而不是其他呢。

      理由

      1,這個面的2兵營不在箭塔射程,清邊承受的傷害小

      2,防空前無高血量建築,比如金庫水庫

      3,聯盟兵正好位於2防空附近,能很好的引導龍

      4,遠角防空隻需清掉一個防禦就可以到達防空,也就是說路線對氣球有利。

      那麼需要註意的僅僅隻是龍的走向而已,清邊的時候按照建築血量的原則,先放2兵營處再放兩翼,最後主力

      如果說是用組合8龍8氣球 聯盟兵5氣球的話。

      進攻單防空面,龍消滅防空以及聯盟兵後,從2個三角處分別放出氣球。

      選擇這條路線的理由:

      1,9點隻用消滅一個防禦就到達防空,11點也隻用消滅一個防禦到達防空,雖然事後知道12點有個電塔,但是如果在3個防禦以內氣球能攻擊到防空都可以接受。

      2,清邊承受傷害少。清邊承受的傷害越少,就意味著主力在跟防空以及聯盟兵交戰時能剩下更多血量。

      視頻:10龍5氣球版。小號今天剛到9本,弄瞭個1級女王,反正蠻王也1級,2個加起來還沒個5級的厲害。