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雅達利遊戲機如何啟發蘋果初代鼠標設計

  已經退休的工程師 Jim Yurchenco,他的事業通過幫助蘋果和喬佈斯創造蘋果第一款鼠標而開始,算得上是第一代蘋果鼠標的重要工程師。

  當年,Yurchenco 剛剛從斯坦福大學畢業,他接到瞭老朋友 David Kelley 的電話。Kelley 剛剛成立瞭一傢新設計公司,並詢問 Yurchenco 是否願意加入並擔任工程師。當時,Yurchenco 在一傢醫療科技初創公司工作,由於這傢公司隻支付股票,所以Yurchenco 答應瞭 Kelley。這傢設計公司被稱為 Hovey-Kelley。當然,隨後Hovey-Kelley 與 ID Two 合並成瞭非常著名的 IDEO 設計公司。由於 Hovey-Kelley 公司的創始人 Dean Hovey 與喬佈斯的關系非常好,所以蘋果成為瞭這傢初創公司的第一個客戶。

  據 Yurchenco 講述,當時設計蘋果鼠標時最有趣的就是雅達利 Arcade 遊戲機帶來的啟發。在蘋果之前,施樂已經開發出瞭類似鼠標的設備,不過施樂鼠標成本太高,而且非常復雜,不能滿足蘋果的需求。雅達利 Arcade 遊戲機的設計非常好,軌跡球並沒有強制在上面或下面,隻是漂浮著。Yurchenco 在蘋果鼠標上嘗試瞭相似的設計。這種設計還能減少摩擦,並減少零件。

  此外,雅達利 Arcade 遊戲機還使用光線追蹤軌跡球的移動,替代機械開關。通過應用這種概念,Yurchenco 進一步減少瞭蘋果鼠標的內部組件。