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《天天富翁》評測:靠運氣的過山車體驗

  《天天富翁》是一款由韓國CJ E&M公司研發,騰訊移動遊戲平臺獨傢代理運營的一款手遊,於8月6日正式公測,登陸微信/QQ遊戲中心並成為推薦新遊。《天天富翁》成為如此受重視的一款產品,一是因為在韓國Kabao平臺上最高同時在線超過50萬,並獲得瞭2013年“人氣遊戲獎”,同時也彌補瞭騰訊手遊題材中休閑桌遊類的缺席。

[iPhone/iPad]天天富翁

評分:9.5分應用大小:37.5 MB價格:免費

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角色選擇,不同角色的屬性值不同

  《天天富翁》中采用的是原始棋牌類遊戲《大富翁》(Monopoly)的地圖,而不是大宇“大富翁系列”遊戲中的虛擬地圖。地圖上每個格子都是一個城市,拋出骰子之後,根據前進的步數,玩傢來到一個格子上,通過購買土地和建造房屋,占有這個城市。在占有城市後,如果有其他玩傢站在你的城市上,則需要向你付一定的“通行費”,而且隨著城市的建築的提升,費用也會增加。當然如果你站在其他玩傢的土地上,也需要繳納相應的“通行費”,之後可以用雙倍於這個城市的價格強行收購這個城市,但是如果對手建造瞭地標建築,則不能收購。在遊戲規定的時間內,資產總額最高的玩傢為勝利者,或提前讓其他玩傢都破產。

  為瞭適應移動端的特性,《天天富翁》與“大富翁系列”遊戲相比,刪除瞭“大富翁系列”遊戲中的神仙、魔法屋、股市、卡牌和所有會妨礙其他玩傢遊戲的道具與遊戲;允許城市的強制收購。這些改動縮短瞭每位玩傢的操作時間,整體加快瞭《天天富翁》遊戲的節奏,讓整個遊戲進行更加的順暢。


左圖為聊天系統中的表情系統,如果賺瞭大筆的錢,打出流口水的表情,拉下仇恨也是不錯的;右圖為遊戲內建築說明

  但是減少瞭“大富翁系列”遊戲中的許多遊戲元素後,遊戲的豐富性與未知性變低,比如:少瞭股市,讓占有城市少的玩傢不再能有所作為;少瞭卡牌道具,剝去瞭陷害他人的快感。在為瞭防止遊戲單調的前提下,《天天富翁》為瞭使遊戲更加具有策略性,加入瞭三種勝利方式:獨占三色,玩傢擁有地圖中3種顏色的所有城市,獲得勝利;獨占一線,玩傢擁有一整條橫向或豎向的城市,獲得勝利;獨占景區,玩傢擁有地圖中所有景區(5個),獲得勝利。這讓資產不是最多的玩傢也有瞭勝利的可能,而且這樣的獲勝獎勵翻倍。


控骰能力高的情況下,可以搖到刻度對應點數的概率高


角色強化系統,通過強化可以使控骰能力提高(C品質卡片,沒有控骰能力)

  《天天富翁》中的好友系統和聊天系統也是一大特色。玩傢在與其他玩傢對戰中,可以發送表情或文字與其他玩傢交流,讓對戰更加真實,一改過去手遊中對戰時無法交流的缺陷。如果兩個人想今後一起玩,則可以添加好友,在入場時選擇創建房間,無論是微信\QQ好友還是遊戲好友,邀請便可以一起遊戲。《天天富翁》最多支持4位玩傢一起進行遊戲,能和好友一起玩“大富翁”,不用擠在一臺電腦前,恐怕是許多年前很多玩傢的心願。

  遊戲一般時長在10分鐘至20分鐘左右(與遊戲人數有關,規定最長為26分鐘),支持自動遊戲與斷線重連。玩傢進行遊戲需要體力值(此遊戲中叫四葉草)的傳統,同時在遊戲商店中,也出售加成道具、卡包、體力等,玩傢可以購買來在遊戲中獲得一些優勢。與其他天天系列遊戲相同的是,玩傢可以通過好友互送體力來獲取更多遊戲次數,並且遊戲中有足夠多的方式可以獲得遊戲道具,包括登陸、開魔方以及和其他玩傢一起遊戲等,遊戲的續航能力較好。

  除此之外,《天天富翁》還借鑒瞭卡牌遊戲,引入瞭角色養成系統,遊戲內的角色已卡牌形式存在。高等級高品質的角色卡,在遊戲中處於更加有利的位置。而在角色卡之外,遊戲中的骰子也有著不同的能力,類似許多卡牌遊戲中的裝備。高品質高等級卡牌,在遊戲中投擲骰子時,得到自己想要的點數概率增大。增加遊戲的付費點,刺激玩傢消費,無可厚非,但是卡牌的形式未免落瞭俗套,同時高品質卡牌的能力也在一定程度上損害瞭遊戲的公平公正性。


左圖為角色卡能力圖鑒,高品質角色卡能力更多;右圖為骰子能力介紹

  在進行幾局遊戲後,簡單的操作,流暢的遊戲進程,我不再懷疑《天天富翁》的可玩性。因為快節奏的遊戲,有做過山車一般的感覺,往往前一秒還是第一名,一不小心踩到別人的地盤上,直接掉到最後或是破產。局勢的變化,就在一瞬間的人品。

  總體來說,《天天富翁》用更加靠運氣的玩法,快節奏的遊戲,完善的社交系統,帶給瞭玩傢與“大富翁系列”遊戲小心經營完全不同的,一朝暴富到一夜破產的過山車體驗。

[iPhone/iPad]天天富翁

評分:9.5分應用大小:37.5 MB價格:免費

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