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《刀塔傳奇》智力英雄 技能循環及效果

[iPhone/iPad]刀塔傳奇

評分:6.8分應用大小:114 MB價格:免費

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《刀塔傳奇》攻略專題

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  前兩天小編給大傢詳細介紹瞭力量英雄的輸出循環,今天給大傢介紹一下《刀塔傳奇》智力英雄輸出循環,智力英雄大多以技能作為主要輸出手段,所以他們的技能釋放順序也是大傢最關心,何時打斷智力英雄的技能是克制他們的最佳手段!

  下面我們來看一下《刀塔傳奇》智力英雄的輸出循環。

  死亡先知

  測試後

  開場技能釋放順序:蝠群×1、沉默×1、普通攻擊×2

  後續技能釋放順序:蝠群×1、普通攻擊×1、沉默×1、普通攻擊×1

  技能說明:放在第一位是小編對她有深厚的感情!遠征沒有她要腫麼辦?福群是個傷害比較高的AOE,擁有除瞭沉默術士法系中唯一帶沉默的英雄,攻守兼備的好技能,死亡先知有種法師一姐的感覺,什麼情況用她都不壞。

  巫妖

  測試後

  輸出循環:霜星×1、冰甲×1、普通攻擊×2

  技能分析:霜星是小范圍AOE,傷害一般,冰甲這個技能,如果走JJC路線是一定要點滿的,像小編走遠征路線,為瞭壓戰力都沒有點瞭。巫妖由於4技能的存在,已然成為瞭法系隊的靈魂。

  雙頭龍

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、冰火兩重天×1、火焰路徑×1、液態火球×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×1、液態火球×1、普通攻擊×1、冰火兩重天×1、火焰路徑×1、液態火球×1

  技能說明:小技能全是輸出!,冰火兩重天與火焰路徑傷害不俗,液態火球傷害不僅低速度也慢,建議最後點點滿。雙頭龍有控有輸出,這才是好英雄,JJC和遠征雙核心,小編剛玩就舍棄影魔換瞭他。

  骨法

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、放逐×1、爆轟×1

  後續技能釋放循環:普通攻擊×5,,放逐×1,爆轟×1

  技能分析:在DOAT裡,骨法的放逐 爆轟二連,初期的時候基本對面就要跪,在這裡,傷害依然不俗,本身爆轟的AOE傷害就非常高,從前遊戲的法系一霸,開大秒T,不過現在,脆弱的身板,考前的站位,智力成長再高又怎樣?大都放不出來,呵呵。

  冰女

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、冰封×1、冰爆×1

  後續技能釋放循環:普通攻擊×3、冰封×1、冰爆×1

  技能分析:冰封是一個強力的高傷害單體控制,冰爆是小范圍AOE,傷害一般,4技能是被動輔助技能,在DOTA裡小編最愛的就是被動技能~不要按的飄逸~~如今遠征人馬橫行,冰女已經成功取代白虎上位到主力位置~~恭喜吉安娜~請原諒小編的亂入。。

  小鹿

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、推進×1、魅惑×1

  後續技能釋放循環:普通攻擊×2、推進×1、魅惑×1

  技能分析:又是一個小編的愛,遠征少瞭她還怎麼打,除瞭大招和魅惑其他技能都不用點,土豪請無視,魅惑是個神奇的技能,除瞭是個單體控制之外還可以讓被控制的敵人反攻,初期的時候帶小鹿碰到斧王我就笑瞭,坐等斧王大自己人啊~~想想覺得好有勁~小鹿停紫一,羊刀和梅肯滿附魔小編還是要再提一遍,因為小編沒停。。。沒停。。。停。。。

  惡魔巫師

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、穿刺×1、變羊×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×3、穿刺×1、變羊×1

  技能分析:法系英雄中很少的雙控制,變羊單體控制,穿刺群控,控制多瞭傷害自然就低瞭,大配合4技能被動雖然能秒人,但實際意義不大,等大放出來瞭對面的傷害也打足瞭。可以嘗試一下多控制陣容~

  痛苦女王

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、毒鏢×1、尖叫×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×2、毒鏢×1、尖叫×1

  技能分析:小編首抽!初期一霸!非常好的輸出機制與循環,毒鏢是個單體DOT,傷害不錯,尖叫不僅傷害高經常可以躲技能,大傷害更是驚人,而且是瞬間AOE,紫之前JJC不輸風行,初期遠征主要輸出,隻不過紫後的4技能有點太雞肋瞭,也許面對如今物理隊有點用吧,不過小編沒再用過瞭,能代替她的太多瞭。

  暗牧

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、毒指×1、薄葬×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×3、毒鏢×1、普通攻擊×3、毒指×1、薄葬×1

  技能說明:薄葬的免死金牌變成小技能,加血變成大,這不是逗嘛,攻擊次數太多,要輸出沒輸出,要控制沒控制,奶也奶不上。。。8000護盾算個啥,骷髏王一個暴擊就沒瞭,況且還有機會見到第二個薄葬嘛。

  火女

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、龍破斬×1、光擊陣×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×4、龍破斬×1、光擊陣×1

  技能說明:前三個技能很好,沒問題,有AOE有控有單體爆發,不過4技能是增加物理暴擊,所以她在DOTA裡叫秀逗魔法師。

  宙斯

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、閃電鏈×1、落雷×1、普通攻擊×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×1、閃電鏈×1、普通攻擊×1、落雷×1

  技能說明:非常好的輸出循環,感覺很打的很賣力,一直在放技能,能量回復也一級棒,一輪技能放下來,人還剩半管血在那。。呵呵,所以千萬別相信什麼宙斯連起來多牛多暴力,都是騙人的,唯一能吸引你的就是49就能紫。

  藍胖

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、燃燒瓶×1、嗜血×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×2、燃燒瓶×1、嗜血×1

  技能說明:力壓群雄奪得全聯盟第一血量,作為一個法師T,擁有驚人的爆發,不俗的AOE,強力的輔助,這麼全面我想土豪們是值得擁有的,裝備太後期不適合一般玩傢。

  黑鳥

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×3、禁錮×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×4、禁錮×1

  技能說明:初期型英雄,普通攻擊帶法球效果砸人還是比較疼的,隻不過禁錮是個比較有爭議的技能,如果禁錮到肉盾那麼隊友就可以直切後排,但是經常坑隊友,例如戰鬥限制時間馬上就到瞭,一個禁錮……

  風行

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、束縛×1、集火×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×2、束縛×1、集火×1

  技能說明:前期與電魂並列最好初始英雄,有瞭他們會有一個很不錯的開局,初期遠征JJC都不用愁瞭好麼,盡管輸出循環不錯,盡管也有控,可傷害太低,大基本很難放出來,紫之後的技能與痛苦女王一樣是雞肋。

  沉默

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1,沉默×1、靜默詛咒×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×2、沉默×1、靜默詛咒×1

  技能說明:小哥我還等著你放技能那!!現在法師隊這麼流行,不搞一個沉默怎麼行,如果走遠征路線請跟小鹿一樣停紫一,裝備滿附魔~

  死靈法師

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、生命脈動×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×2、生命脈動×1

  技能說明:其實這個技能循環是非常不錯的,隻不過血加的太少瞭。

  光法

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、閃光爆×1、普通攻擊×2、查克拉×1、普通攻擊×1

  後續技能釋放順序:閃光爆×1、普通攻擊×4、閃光爆×1、普通攻擊×1、查克拉×1、普通攻擊×2

  技能說明:請忽視這個輸出循環好嘛!小編也不知道設計師是怎麼想的,人馬的到來讓多少冷板凳英雄重新站瞭出來啊,光法就是一個啊,閃光爆的致盲打物理隊有奇效,告訴你一個秘密,有瞭他遠征都不用帶小鹿瞭。

  修補匠

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、激光×1、導彈×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×2、激光×1、普通攻擊×2、導彈×1、普通攻擊×1、激光×1、普通攻擊×3、導彈×1、激光×1、普通攻擊×3、激光×1、導彈×1

  技能說明:設計師到底是怎麼搞的啊,一開始因為激光有致盲的效果就有很多大神培養瞭,攻擊雖然多但技能傷害夠足,如今團隊本BOSS戰的高輸出的利器!

  術士

  測試後

  開場技能釋放順序:普通攻擊×1、暗言術×1

  後續技能釋放順序:普通攻擊×2、暗言術×1

  技能說明:這個小編真的不是很熟悉,就感覺傷害不足,大招還是很給力的。6V5~

  如今人馬的到來已經讓落寞的法師隊重新崛起,所以還在像小編這樣固執的堅持著物理隊的朋友們要當心瞭,一大波法師正在靠近….