在經過半年的等待和半個月的跳票之後,《智龍迷城W》(パズル&ドラゴンズW)終於在千呼萬喚中與粉絲們見面瞭。新作被整合到《智龍迷城》遊戲中,標題畫面一分為二,點擊上端進入原版遊戲,下端則是《智龍迷城W》的入口。
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新作的UI佈局幾乎和原版遊戲一模一樣,唯一的區別是原版中怪物隊伍的“怪物標簽頁”改成瞭“換裝”,這意味著《智龍迷城W》不能進行怪物的收集以及隊伍的自定義,取而代之的是各種各樣的服裝道具,當然這多少有些“換湯不換藥”。
本作主角是遊戲本篇裡大受歡迎的寵物“蛋龍”,因為長相頗為可愛,現在儼然成瞭《智龍迷城》吉祥物,這次竟搖身一變成為瞭核心角色。遊戲開篇使用連環畫的形式講述瞭背景故事:蛋龍王國裡那些有著特殊意義的蛋遭到惡魔蛋龍的竊取,玩傢需要扮演蛋龍展開追擊。稍顯幼稚的劇情配上可愛的插圖,Gungho的目標顯然瞄準瞭女性玩傢和孩子們。作為一款三消遊戲,隻要用萌物進行包裝就可以暢銷的例子在日本比比皆是,更別說這次還掛著巨人的名號瞭。

雖然《智龍迷城W》隻是一個內置遊戲,但因為規則變化導致遊戲體驗發生瞭翻天覆地的改變,這次更新不得不說是一次大膽的舉措。
老玩傢在遊戲裡同樣會看到遊戲面板上充滿瞭各種顏色的珠子,但不同的是面板從5×6改為瞭6×6,具體為什麼這樣做我們將在介紹完基本規則之後詳談。面板改變瞭,遊戲的進行方式也跟之變化。這次玩傢面臨的將是一個個具體規則的謎題關卡,隻有在達成謎題規定的情況下,才能達到攻擊“惡魔蛋龍”的目的。每個關卡固定由3個小關組成,全部完成後耐力會重新註滿,所以理論上隻要不失誤,就可以不消耗耐力一直玩下去。
但是,各位不要忘記這是一個免費下載遊戲瞭。肯定會有收費點在等著大傢的。遊戲要求玩傢在規定轉珠次數內達成規定條件若幹次便能過關。例如最初遊戲隻是要求,使用一串綠珠便能攻擊,這是非常愜意的一件事情。女孩子也能輕松遊戲,並且打落一次惡魔蛋龍還能獲得各種服裝和金幣。衣服用來產生各種道具,而金幣則是用來抽扭蛋。聽上去很良心,這次抽獎終於不需要魔法石瞭!可筆者要說,Gungho的真惡(創)意還在後面……

運用好服裝能力和道具是破解謎題的關鍵
在後面的關卡中,玩傢需要用到所謂的換裝。如果隻使用默認服裝,很多關卡都是極為困難。不同的關卡不僅會指定不同的攻擊條件,就連珠子的種類也是規定好的。初期關卡大都是3~4色的珠子,但到瞭45關以後,盤面中36顆珠子居然會出現7個不同種類的珠子。如果此時要求玩傢一次同時消除4串同色,那就意味著至少要消除12顆,但是這12顆要每3顆分開操作,不然系統不會算作4串。這就是為什麼盤面會變成瞭6×6的原因,隻有盤面夠大才能想辦法做出這樣的消除。面對這樣的條件以及後期出現的邪魔珠,難怪不少玩傢都戲稱後期關卡為“精神污染”瞭。

換衣的設計絕對能戳中女生的心
《智龍迷城W》中玩傢不需要動腦子組隊,因為玩傢就一個,然後遊戲時組一個好友;不需要動手喂經驗,得到的服裝會自動進行升級,這些都是遊戲為瞭贏得更多輕度玩傢而做出的規則簡化。雖然規則簡化瞭,但制作者並沒有偷懶,而是將所有的創意都放到瞭三消關卡本身,這一點是非常值得肯定的,相信更多難度的關卡也會在更新後奉獻給玩傢。
本作和本篇一樣也會提供特殊關卡,不過目前隻有一個“蛋.維加斯”供玩傢刷抽獎用的金幣。而刷金幣的規則又有稍許不同,玩傢需要在一定時間內消除指定的多個珠子,其中心型珠子還可以恢復時間。相信Gungho還會在將來引入更多不同的規則,這無疑是很讓人振奮的,不斷的創新對於一款遊戲來說不光是留住用戶,更是對自身的一種大挑戰,期待Gungho為我們帶來更多的創意。
平心而論,本作很適合那些時間較少且不規律,但又喜歡三消和解謎的玩傢。但在體驗瞭幾天《智龍迷城W》之後,筆者不禁開始思考這樣一個問題:如果它沒有打上智龍迷城的標簽,而是換個形式單獨發售,其結局會怎樣呢?市面上三消和謎題遊戲眾多,像這樣的遊戲可能會被一時追捧,也有可能隻是曇花一現。或許這是個見仁見智的問題,但一款遊戲的創新和樂趣則是永恒的。這不僅僅是一名玩傢對Gungho的期許,也是現今所有遊戲廠商的一點點期許吧。
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