希泊巴,古代瑪雅語,意為“恐懼之地”,是瑪雅神話中陰曹地府的名字,被瑪雅死神統治。這款名為《希泊巴》(Xibalba)的遊戲會將玩傢帶到神秘的瑪雅金字塔,隻憑一把槍前去探索金字塔下面恐怖的地下墓穴,以及某神秘種族留下的高科技遺址。
從劇情設計上可以看出,本作大部分場景都將是在陰暗的地下,玩傢不必擔心自由度的問題,因為遊戲采取瞭開放式大場景設計,可以完全自由地在金字塔中探索打怪,不過有兩點會讓遊戲略顯困難:其一,遊戲采取瞭2D像素風,因此遊戲中的場景基本都是方形的平面——方形的柱子、方形的“樹”、方形的“藤蔓”……這就造成瞭場景重復性很強,玩傢不容易發現可以記憶的地標;其二,就是遊戲沒有小地圖,玩傢很容易迷失方向,甚至大部分時間筆者要靠前方有沒有怪來判斷這裡是否來過。綜合這兩點,探索會很容易產生枯燥感,好在本作在戰鬥方面還算擁有某些亮點,否則真的就要失去可玩性瞭。

遊戲操作完全觸控,自由得很;戰鬥難度十足,沒有準星會導致玩傢需要憑感覺射擊
戰鬥方面,本作是標準的第一人稱射擊,屏幕右側的槍是你唯一的武器。由於沒有近戰,射擊精度是玩傢唯一需要磨練的技巧。在這方面,本作的UI多少讓筆者感到有些驚訝,那就是它沒有十字準星——這在FPS遊戲裡略顯罕見,筆者認為這應該是和2D像素風有關,準星過小容易淹沒在斑塊一般的像素裡,準星過大則失去瞭意義。不過這個設計竟然意外提升瞭遊戲的難度和挑戰性,玩傢要全憑自己的感覺瞄準,比單純的對準星好玩瞭不少。

死亡之後不會自動退出,需要玩傢點擊暫停鍵自行退出,看來果然是陰曹地府;敵人AI不算低,被偷襲之後會很快反應過來
遊戲初期主角自帶瞭一把科幻感覺十足的能量步槍,子彈無限,采取瞭類似《質量效應》裡的冷卻設定,也就是打光瞭“子彈”就要冷卻一下補充彈藥。除此之外,遊戲中還有許多比較原始的武器可以拾取,比如雙管散彈,雖然各具特色但子彈是有限的。切換時需要玩傢點擊屏幕右上角的切換武器鍵,比較考驗玩傢的反應和操作技巧。
遊戲采取瞭完全觸控的操作方式,屏幕左側區域前後劃動是移動,右側是視角轉向,點擊屏幕右下角則是射擊。在本作中,玩傢會遇到各種各種的敵人,有近程攻擊型也有遠程攻擊型,有多種方式可以幹掉他們。筆者甚至嘗試過躲在像素塊一樣的“藤蔓”後面偷襲射擊,敵人的AI竟然會發覺到並且還有一個簡單的搜查過程,令筆者十分驚喜,看來戰鬥才是本作的亮點所在。遊戲設計瞭6大關卡、3種武器(不是三個,而是三種,也就是能量武器、突擊步槍這樣的三種類型)、6大類敵人以及號稱史詩級別的Boss戰,除此之外還提供瞭困難模式,玩傢可以不斷挑(zi)戰(nve)。
作為一款隻有8.4MB免費且無內購的“小”遊戲,本作的總體遊戲時長卻可以達到10個小時以上,雖然屬於復古像素風,但在神秘恐怖迷宮般的瑪雅金字塔下面探險、打怪並生存下來還是很有意思的,麻雀雖小、五臟俱全指的就是《希泊巴》這樣的遊戲吧。

