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陳傑:手遊發行標準在提高 尚未涉足自研

  7月30日消息,360高級副總裁陳傑在接受新浪科技采訪時表示,360尚不打算直接涉足遊戲產品研發,目前主要還是投資一些CP,在資金上扶持他們完成遊戲作品的研發。

  陳傑表示,對於這些獲得投資的產品,360在渠道推廣上不會有特殊的資源傾斜。在發行的產品選擇上,這些產品也將與其他產品一樣采用同一個選擇標準,不會有特殊待遇。

  從今年的市場環境來看,發行商選擇產品的標準在不斷提高,陳傑指出,造成這一現象的根本原因在於,手遊市場規模的擴大以及用戶的成熟,“去年在選擇產品時,3千萬月流水的已經算高的,但今年已經出現多款億級產品”。

  對於今年年初,各大廠商為瞭2014年的產品佈局而爭奪IP(遊戲版權)的現象,陳傑表示,IP對於遊戲來講主要還是增強產品的代入感,“IP可以吸引用戶來下載產品,但留住用戶還是靠產品”,她認為,IP對於遊戲是錦上添花,不是雪中送炭。