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惡作劇大戰測評:反轉塔防 重口美式味道

  《惡作劇大戰》是一款由美國動畫《天兵公園》改編而成的塔防遊戲。該作節選瞭該動畫的某一段作為劇情,再加上文化本身差異,遊戲中的“惡作劇”未必能達到國內玩傢的期望。這樣的一款作品,對於中國玩傢來說,玩法中的亮點就成為其最大的核心。

[iPhone/iPad]天兵公園惡作劇大戰

評分:暫無應用大小:149 MB價格:18元

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  遊戲截圖

  該作采用的是2D誇張式的漫畫風格,還明顯地將漫畫的痕跡進行瞭放大,特別是在人物方面誇張的表情也讓遊戲頗增笑意。隻不過在場景的畫面表現上略顯粗礦,細節和特效沒有兼顧,略顯遺憾。另外,不得不說的是這種誇張的漫畫型畫風多少都帶點重口味,喜好與否就真看玩傢對這種風格的接受能力。

  遊戲中“惡搞”是典型的美式味道,像是“臭雞蛋炮彈”“臭屁炮彈”“咸魚武器”等等都是極具文化差異的“惡搞”內容。國內玩傢未必能感受到到其中的笑點,畢竟文化的差異造就瞭認知的不同。好在,該作已經完全漢化,玩傢能清楚從各樣介紹、註釋中得知,所謂的笑點究竟笑在哪裡,不然的話,該作對於中國玩傢來說隻能是一款看上去還行的遊戲。  遊戲截圖  遊戲截圖

  遊戲的玩法算得上是塔防的反轉,玩傢的炮塔是需要靠英雄去攻占,遊戲裡的重點也將更偏向於英雄玩法。這種大程度上的改變,使得塔防應該有的策略玩法和後期無窮無盡的視覺沖擊變被逐漸的淡化,取而代之的則是以局部操控為主的英雄模式。當然,該作還是保留瞭一定程度上一般塔防玩法,不過針對可選擇數量和種類明顯不再豐富。  遊戲截圖

  作為遊戲的重點——英雄,成為遊戲的絕對核心內容。首先,遊戲中加入瞭英雄替換的模式,一關玩傢可以選擇兩個英雄的出場,玩傢可以根據實際情況自由切換。這種切換保證瞭遊戲的多變性,讓玩傢在遊戲中有著更加多角色體驗。其次,英雄的獨立等級,鼓勵玩傢對兩英雄都進行養成,讓玩傢多瞭種養成和升級的概念。最後,英雄並沒有陣亡的概念,一個英雄沒血陣亡瞭就自動退居後臺回血,而後臺英雄自動原地補上,如果兩者都死瞭則自動從卡車裡重新復活。這樣不停循環的遊戲模式,可以說是保證瞭塔防玩法不受英雄玩法所影響。總的來說,遊戲的英雄玩法比較完整,隻不過內容還是有待豐富,比如說英雄隻有四個,技能也並不多,這嚴重影響玩傢深入遊戲後的體驗。  遊戲截圖  遊戲截圖

  惡搞式的題材,誇張的畫面和英雄式的玩法,該作明顯就是一款美國味十足的遊戲。當然,這類遊戲有著很大的文化差異,適應與否更多看的是玩傢的口味。遊戲的進攻式塔防在保留我們熟悉的玩法之餘,將重心更偏向瞭英雄的玩法,這也使得其更著重於操作。但是在保留塔防玩法的基礎上卻拋棄瞭策略需求,這多少都有點讓人感到遺憾。