為大傢帶來的是《放開那三國》攻擊生命防禦緣選擇心得,希望玩傢們喜歡。

先說下放開那三國的傷害計算方式,武將普攻傷害=攻擊力-對手防禦力 自身最終傷害-對方最終免傷,武將怒氣技能傷害=(攻擊力-對手防禦力)*怒氣技能系數 自身最終傷害-對方最終免傷。可以看出,防禦其實就是要和攻擊對比才能體現出效果,而目前放三中攻擊數值高瞭能到兩三萬,防禦按照13資質將的話,一般也就七八千作於,這樣算下來貌似防禦確實是跟不上攻擊。另外,另外,放三中的毒傷害還有灼燒傷害都是無視防禦的,這樣一來防禦似乎就給無用瞭。
不過,其實防禦沒有那麼渣的,就像上面說到的,在不計算防禦羈絆的前提系,13資質將可以有七八千的防禦,那麼有個28的防禦羈絆,直接就可以有上萬的防禦瞭,如果血量也比較高,還有減傷天賦,那麼實在硬的讓人發指,就像滿羈絆的華佗,就完全可以被當做大肉來用。
還有就是確實堆防禦性價比要更高一點,從強化需要的銀幣就可以看出來,相比血量和攻擊,先強化防禦裝備倒是一個不錯的選擇。
當然瞭,這裡隻是要說防禦並不是沒用,相比攻擊自然還是隻能作為次一級的選擇。而且,其實對於這點並不用太過糾結,畢竟堆防禦和堆攻擊並沒有太大的沖突,何況更主要還是要根絕武將的羈絆來決定,攻擊羈絆多的怎麼說也要把攻擊堆起來,防禦羈絆在放開那三國中確實是比較少的,就像那些各國的主流武將,幾乎都是不低防禦羈絆的。


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