《雷曼:叢林探險》(Rayman Jungle Run)由育碧蒙彼利埃工作室和Pasta Games開發,遊戲採用與榮獲多項年度遊戲和平台大獎的《雷曼:起源》相同的UbiArt框架引擎。擁有最新移動設備的最優畫質以及流暢的觸摸控制。遊戲對於任何年齡段的玩家都非常容易上手,但對高手來說也極具挑戰性。

遊戲中玩家不需要操控雷曼進行方向上的移動,它會自己跑向終點。而你需要做的就是在適合的時機觸摸屏幕,讓雷曼做出跳躍、飛行、爬牆、出拳四種動作。這樣一來上手就變得非常容易,沒有玩過雷曼系列的玩家也可以在幾秒鐘把握住遊戲的精髓。使用了強大的UbiArt引擎,畫面絲毫不輸給主機平台的《雷曼:起源Rayman Origins》。美輪美奐的畫面色彩,精緻的場景細節,流暢的人物動作。遊戲根據雷曼擅長的技能分為四大章節,分別是跳躍、飛行、爬牆和出拳,每一個關卡需要玩家做出相對應的動作,通過點擊屏幕讓雷曼到達終點。每個章節包含10個關卡,在關卡中有黃色的小精靈,把全部精靈收集齊才能得到三星評價。如果你集齊了某一關全部的小精靈,就會獲得一顆死神牙齒,5顆死神牙齒可以開啟隱藏關卡:活死人之地。

《雷曼:叢林探險》(Rayman Jungle Run)的背景音樂同樣精緻,輕鬆詼諧的小調讓玩家在玩遊戲的過程中得到全身心的放鬆。不過細心的玩家發現,《雷曼:叢林探險》(Rayman Jungle Run)使用了《雷曼:起源Rayman Origins》中的部分背景音樂,雖然質量很高,但數量略少,在重複遊戲的過程中會聽到重複的背景音樂,這一點稍微有些單調。

《雷曼:叢林探險》(Rayman Jungle Run)共有4大章節,40個關卡,如果玩家耐心坐下來,在3小時之內應該可以打通,不考慮全部三星的話。另外,在主機遊戲《雷曼:起源Rayman Origins》中經典的多人模式和BOSS戰沒有引入到《雷曼:叢林探險》(Rayman Jungle Run)中來,稍微有些遺憾,相信在之後的更新中育碧會為我們帶來更多的精彩。

總的來說在80後的遊戲動作英雄除了我們熟知的刺猬索尼克之外,還有雷曼。這部雷曼:叢林探險與前作採用的相同引擎開發,囊括了雷曼系列遊戲中廣受讚譽的高品質和特點,幽默可愛的畫面,華麗的遊戲場景以及精心設計的關卡,一定會讓新老玩家愛不釋手!
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