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《忍者跳跳跳》評測:被Gameloft玩廢瞭

  【蘋果園評測室】《忍者跳跳跳》是本周由Gameloft出品的一款休閑新遊,遊戲的題材和創意都不算新鮮,就是大傢熟悉的豎屏跳躍跑酷模式,清新的像素畫面搭配簡單的玩法,讓人玩起來就感覺很歡樂,舍不得停下手來。

[iPhone/iPad]忍者跳跳跳

評分:暫無應用大小:40.7 MB價格:免費

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內容:

  自從Gameloft躋身手遊大廠行列之後就很少見到這樣的休閑小作發行瞭,《忍者跳跳跳》給人的感覺和《非常跳躍》(Mega Jump)系列遊戲以及之前很火的《悟空蹦蹦蹦》相近,不過難度更大,內容也相對單一一些。《忍者跳跳跳》的花樣比較少,玩法就是用手指在畫面下方畫出彈力繩,讓小忍者正好踩在繩上跳躍起來,遊戲對劃線的判定要求比較高,忍者滯空時間很短,同時下落的時候才劃線基本上是來不及的,而且線的長度也非常有限,不能隨玩傢的滑屏來決定,預判掉落的位置和快速反應就非常重要瞭。


玩法:(7.5分)

  這款遊戲的彈跳訣竅就是彈繩越短,忍者獲得的彈跳力越大,可以形成比較給力的騰空,如果連續獲得大彈力騰空,還可以看到更加華麗的火箭式騰空。不過在這個過程中,關卡的障礙設計都是“致命”的,那些低空出現的施工高架,隻要撞到就Game Over,所以必須用左右彈跳的方法來避開。  而更可惡的是上到高空之後的忍者宿敵,他們會旋轉著武器從空中降落,不管是撞到忍者還是撞到他們手上的武器,都無法再上升,直接跌落,沒有任何補救措施。玩傢隻能通過眼明手快的調整方向來躲避這些忍者,看似簡單,實際上超難,經常一不小心就被撞個腦袋開花。


創新:(6.5分)

  和別的同類休閑遊戲不一樣,在上升過程中,沒有任何的收集道具以及加分道具出現,躲避以及專心地接住小忍者是玩傢的重點,因為缺少很多道具要素,所以遊戲的趣味性也大打折扣。同時身為忍者,毫無還擊之力也顯得不過癮,面對危險閃避不及就隻有等死,不斷重復這樣的過程還是比較乏味的。


總評:

  遊戲本身雖然好玩,但是除瞭核心內容之外,道具、獎勵、成就等等目前流行的遊戲元素一概沒有,重復再重復的單一玩法就被襯托得比較蒼白呆板,十足的小作風格,並不怎麼能討好玩傢。加上結算分數時各種 Gameloft遊戲的廣告彈窗自帶神煩效果。總體來說隻能算一款制作尚不到位的休閑遊戲,純粹練反應和挑戰自我的玩傢可以試試。

[iPhone/iPad]忍者跳跳跳

評分:暫無應用大小:40.7 MB價格:免費

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