如果說樂高積木是這個世界上最好的玩具之一,那麼這完全得益於它無與倫比的精妙手感以及創意十足的工業設計,樂高玩傢也因此成為瞭世界的塑造者——積木所能搭建的世界隻以想象力為邊界。不過,最近幾年層出不窮的樂高題材電腦遊戲、移動平臺遊戲在另一塊陣地上同樣風生水起,這種做法的高明之處在於緊跟潮流文化做出的樂高電子遊戲,憑借不錯的品質成功推廣瞭樂高玩傢以及文化,做遊戲不是目的,暗度陳倉讓樂高占領電子遊戲這一龐大陣地才是真的。

於是我們在《復仇者聯盟》《美國隊長2》等電影餘燼未熄的今天見到瞭這款《樂高漫威世界英雄:宇宙危機》(LEGO Marvel Super Heroes: Universe in Peril)。與它的同門師兄弟《樂高指環王》《樂高哈利?波特》一樣,《宇宙危機》同樣是一款漫威官方、樂高公司授權的結合之作,隻不過本作融合瞭漫威旗下的諸多超級英雄電影,甚至連近10年前的《神奇四俠》都搞瞭進去(看來翻拍已成定局)。
劇情講述瞭銀影俠(《神奇四俠》中的角色)的飛行滑板因為不明原因被炸成瞭宇宙碎片,毀滅博士、洛奇等反派開始尋找這些碎片,為瞭阻止他們將碎片用於邪惡目的,神盾局的尼克?弗瑞召集瞭各位超級英雄,提前開始瞭行動。由此大傢可以看出,本作的劇情與它取材電影中的任何一部都沒有直觀關系,完全是原創的。遊戲更是突破瞭任何一部漫威超級英雄電影的角色數量,共有91位(內購還可以解鎖更多),幾乎將其名下的所有超級英雄都納入進來,並且玩傢可以自由選擇使用哪一位英雄。

雖然是積木構成的畫面,但《宇宙危機》的畫面是歷代樂高電子遊戲中最好的,這得益於本作出色的光影效果,無論是爆炸的火光還是物體上的反光,本作都不遜於任何一款手遊大作。拳拳到肉加上大量的可破壞效果,輔之以超級英雄范兒十足的配樂,玩傢確實能在遊戲中體會到使用綠巨人一路砸過去的爽快感。尤其值得一提的是本作可破壞的物體非常多,這一點在第一關玩傢就能體會到,面對著前方十幾輛翻到的車輛,綠巨人不但可以隨心所欲砸碎它們沖過去,甚至還可以舉起來砸向敵人,然後就是火光沖天的爆炸和滿天的汽車零件(當然都是樂高積木)亂飛。而如果是鋼鐵俠,那麼就是另一種玩法瞭,手中的炮以及速度成為瞭關鍵,少瞭暴力卻多瞭一分優雅。

從此我們也可以看出,以關卡為主要模式的本作,主打是超級英雄之間的差異性——每個英雄都有自己的專屬技能,比如前文提到的綠巨人的舉重物砸人、鋼鐵俠的飛行和科技知識,除此之外蜘蛛俠的隱藏、鷹眼的遠程射擊等。玩傢不但要挖掘每一個英雄的特長,還要在關卡中遇到謎題時,切換不同的英雄來解決。是的,遊戲中玩傢通過過關解鎖更多的英雄,然後在戰鬥中可以隨時切換不同的英雄上場(當然有數量限制,玩傢不可能帶上所有人)。因此,除瞭在戰鬥中收集金幣外,“收集”這些英雄也成為瞭玩傢的任務。
遊戲的流程並不很長,但每一關都很自由,整個紐約市包括自由女神像、X戰警基地、鋼鐵俠的大廈等漫威著名地標都會開放,玩傢大可以反復通關,因為使用不同英雄完成這些任務的體驗絕不相同。遊戲更是提供瞭觸摸屏和街機兩種操作方式,前者完全是手遊的玩法,而後者則是虛擬按鍵加觸控的方式,十分人性化。

