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《VVVVVV》評測:抖M的爽快地獄

“一位太空船長和他的船員們做太空穿梭時突然遇到時空幹擾,他們的太空飛船遭受碰撞後船員們被分散各處。船長在決定救出散落四處的船員的同時還發現他們所在維度有著崩壞的危險。於是他們踏上瞭拯救太空的征程。”說到這兒你以為我在介紹《質量效應》新作的劇情,那麼你錯瞭。再說那個系列不是已經完(lan)結(wei)瞭嗎?這裡說的是前不久剛在手機端上市的平臺遊戲《VVVVVV》。

[iPhone/iPad]VVVVVV

評分:暫無應用大小:59.5 MB價格:18元

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VVVVVV》也不是什麼新作瞭,4年前在MacWindows平臺上推出後,遊戲這兩年間年又陸續推出瞭3DSPSV版本。一個自帶鬼畜音效的遊戲名配上8位點陣式的畫面的《VVVVVV》這次移植iOSandroid可讓我們這些抖M們欣喜若狂瞭。

 跳,是大多平臺類遊戲都擁有的操作。可本作就恰恰沒有跳,取而代之的是我們的主角船長可以通過玩傢點擊屏幕右側顛倒世界的重力。這讓我們的主角可以在天花板和地板之間上竄下跳瞭。遊戲另一個操作是可以控制玩傢角色左右移動,但是因為遊戲沒有跳這個功能,所以也不存在利用慣性大跳這樣的設定瞭。但左右的移動並不隻是在地板和天花板上才生效,在角色改變重力身處半空的時候同樣也是可以移動的。這一特性是玩傢將會在遊戲裡利用最多的。而每次改變方向和變幻重力讓角色在屏幕上的殘影就像無數V字一樣,這大概也是遊戲標題的一個來源吧。

本作在2010年初次亮相後作為獨立遊戲曾受到過評論界一致的好評,這些好評也幾乎全都指向瞭遊戲幾乎做到極致的關卡設計。越過高於角色的障礙是平臺遊戲最基礎的關卡。由於沒有跳,而是通過改變重力來越過讓遊戲充滿瞭新意。而這隻是個開始,遊戲通過找尋船員的故事串聯起所有的關卡。平臺遊戲裡通常會出現的“躲避敵人、臨時平臺、控制雙角色等等”要素都被完美的整合到瞭遊戲裡。加之遊戲的獨特操作方式和“可人的”難度曲線讓玩傢在逐步深入遊戲的過程中常常都會有“哦,原來這是這樣!”的感觸。類似《銀河戰士》/《惡魔城》的關卡地圖構建也使探索在遊戲裡充滿瞭必要性。

讀到這裡可能一些還沒接觸過該作的玩傢已經“磨刀霍霍準備來三張”瞭。但是等等,我這不還沒解釋為嘛此文要取個這標題嗎?簡單地形容遊戲的難度就是“十分鐘蜜月後你的手機可能就不保瞭。”關卡做得確實很讓人覺得到處都是奇思妙想,可是遊戲簡單的操作和關卡上故意對你反應神經的考驗實在是讓人窩火。有時你需要不落地連續做出空中的方向變化同時又要避開兩側的刺,在角色的移動速度下,沒有幾十次死亡經驗磨礪,我們人類的神經是做不到的。也許也正式因為高難度,遊戲在地圖各處都設置瞭存檔點,供玩傢不斷地挑戰眼前的困難(不斷地自虐)。惡趣味的是遊戲還提供給你到目前你死亡的次數。呵呵,聽說有這個數字為0的玩傢存在哦。

既然遊戲采用瞭探索式地圖,那麼隱藏要素也是必不可少的。收集齊散落在地圖裡的20個飾品可以解開遊戲的兩個高難模式其中一個為類似“裡惡魔城”的反轉地圖。本作還提供6個時間挑戰,在其中4個挑戰達到S評價後就可以去到“無死模式”瞭。當然,在這裡任意一次死亡就以為著遊戲的結束。我想我應該還沒M到那個地步。

8位機音源的配樂也是遊戲最贊的地方,整整15BGM讓整個流程都激情四溢。值得一提的是遊戲原聲音軌有個和遊戲標題對應的名字《PPPPPP》,曲目也像遊戲角色全由V打頭一樣選擇瞭全是P的詞組命名,噱頭十足。

因為對應的是觸屏,本作移植還專門對應瞭三種操作方式的選擇。而這三種方式可能在遊戲過程都會被玩傢用到,這無疑是最讓人感覺體貼的。遊戲的獨特特性其實也非常適合移動平臺,但是老爺們在遊玩的時候要記住隨時提醒您自己“這次摔的不是手柄,是手機。”

[iPhone/iPad]VVVVVV

評分:暫無應用大小:59.5 MB價格:18元

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