

【蘋果園評測室】《真實拳擊》(Real Boxing)開發商 Vivid Games 的新作《上帝之火:普羅米修斯之崛起》(God Fire: Rise of Prometheus)正式上架App Store,這款希臘神話式 A·RPG 從首次發佈開始就受到眾多關註,遊戲從世界設定到劇情展開都極有大作范兒,操作流暢手感良好,打鬥場面也很有自己的風格,其表現基本令人滿意。
內容:希臘戰鬥史詩新篇章
遊戲結合瞭科幻神話這樣的世界觀鋪墊,一開始就是高能的空中打鬥,主角普羅米修斯在一艘飛船上與另一名身著金色鎧甲的人物廝打在一起,隨後劇情會安排蛇妖女與普羅米修斯談判的場景,從周圍墻上的壁畫,你會看到與故事相關的一些細節,而金鎧人物手中拿著的長槍,長槍頂端就是天火(God Fire),也就是普羅米修斯的目標。但是在此之前,你必須打敗各路神明,挑戰不同的神話巨怪與巨神。
普羅米修斯大戰太陽神,天火(God Fire)爭奪戰由此開啟!
畫面:(9.0分)氣勢磅礴的場景,如電影般的遊戲畫質
遊戲采用虛幻3引擎打造,比較特別的是它的場景渲染、色彩和光影方面都更偏向於弒神類題材慣有的個性,力量、暴虐、幻境、虛無等的信息傳遞,與《無盡之劍3》那種看風景似的兇殘高清CG路線完全不同,遊戲的宏觀建模相當不錯,制作瞭非常多的場景,隨著每一次場景切換,從古代神殿到城市廢墟,玩傢都如同身臨一個神聖但卻充滿殺意的遺跡世界中。在動態效果方面,遊戲的一些物理表現隻是一般,比如建築物的倒塌或者升起,敵人倒地、碰撞等這些細節都顯得太“虛”,畢竟 Vivid Games 在這方面還是有待提升的。
遊戲中的場景恢宏壯闊,感覺就像一部史詩大片
不過在他們擅長的另一方面,倒是做出瞭這款遊戲特有的味道,那就是人物的動作以及打鬥上面,並非像我們看慣的 ACT 那樣一套攻擊一頓亂揍,而是會隨著敵人的方位和距離做出不同的姿勢攻擊,打鬥架勢看起來並不是那麼漂亮,不過卻很符合角鬥士的風格:直接有效、簡單粗暴。
BOSS戰利用連擊技巧,體驗虐殺的快感!
音效:(8.0分)戰鼓響起,英雄踏上弒神之路
音樂方面則比較中規中矩,當然氣勢磅礴、戰意盎然那是必須的,就如同戰歌一般全程響起,比較提神,隻是除此之外就沒有太多特色瞭,因為戰鬥中很容易就會忽略掉它的背景音樂。遊戲過程中會一直伴隨著像解說一樣的旁白音,但是沒有字幕,所以聲音雖然很渾厚有力但是想聽明白意思的話破費力氣,值得吐槽的就是這旁白的出現頻率和臺詞之多,老是忍不住當成某拳擊比賽的現場解說員,分分鐘出戲的節奏。
氣勢磅礴的場景搭配戰鼓音效,戰鬥的熱血在身上沸騰
玩法:(8.0分)新意不足,中規中矩
遊戲的操作方式是按鍵操控,平時行動的時候左下角會變成搖桿可以自由控制方向,也可以用點擊畫面的方式來移動。戰鬥的時候,玩傢可以按各種按鈕來攻擊別人。比如輕擊就是普通攻擊,重擊就是蓄力然後攻擊敵人,格擋就是可以正面格擋敵人傷害。翻滾就是向側面翻滾躲避敵人的攻擊。其中,普攻和重擊可以組合起來變成連招,比如普攻-普攻-重擊就變成瞭一套連招。
熟練招式組合,趁BOSS攻擊的空檔殺傷敵人
遊戲中的蓄力也就是頭像血條下方那條黃色的蓄力槽,可以通過擊殺敵人來不斷積攢,而蓄力攻擊會根據不同武器發生不同變化,有的隻是簡單的幾下重擊,而好的武器則可以打出一套漂亮敏捷的連招,連續擊殺好幾個雜兵。另外在蓄力槽全滿的狀態下,按住蓄力攻擊鍵可以發動“泰坦”,一招全清小怪,誰用都說好。
BOSS 戰方面明顯看得出有《戰神》系列的影子,相當於簡化版的戰神,面對巨型 BOSS 你要做的並非全力砍殺,更多的是全力閃躲,然後等待時機,當出現攻擊時機系統會出現QTE按鍵,及時按下按鍵就會令敵人露出破綻,趁機追擊就可以輕松擊敗。當敵人的 HP 所剩不多時,屏幕上還會隨機出現一個骷髏標記,抓住時機點擊的話,就可以看到殘暴無比又霸氣無比的擊殺鏡頭瞭。
等待時機,看到骷髏標志給BOSS致命一擊
整個操作基本上沒有太多難度,既不是無腦亂砍爆大招的切草機模式,也不是隻能無限劃屏的切水果模式,除瞭武器帶出的畫面效果有些科幻之外,戰鬥上還是比較嚴謹的,一招一式的銜接都很清晰,角色動作不快,但也不會出現太大的硬直,另外適時的格擋和閃避也比較體現操作技巧。總之基本能令人滿意。
戰鬥中合理的走位和出招是勝利的關鍵
創新:(7.5分)解謎加探索,殺怪益智兩不誤
和風格清晰的打鬥一樣,本作的系統也是很清晰明瞭的,最重點的自然是 ARPG 戰鬥核心,除瞭戰鬥之外,結合有些許的解謎和探索要素,讓玩傢在場景行進時不至於老是置身在砍怪當中。不同的場景,也會出現一些符合地形和敵人背景的特殊作戰手段,感覺都很不錯。
場景中的寶箱和瓶瓶罐罐可以自由探索,主要是獲得金錢、蓄力還有回血,特殊的話可以拿到武器和首飾。角色的裝備分為武器、護甲和首飾三大類,會隨著劇情的推進慢慢獲得,武器和護甲可以花費金錢來升級,護甲升級的話外觀也會隨之發生變化。
隨著裝備的更新,主角外形也會變化
總評:
《天火:普羅米修斯崛起》確實屬於大作級別,在近期難有突破的iOS平臺 ARPG 類遊戲中豎起新的標桿。而就遊戲體驗來說,各個方面的點到為止、中規中矩也令本作停留在“波瀾不驚”的水準線上,來來去去並沒有十分值得贊頌的細節,流暢卻不夠盡興,隻能期待遊戲後期更宏偉的場景和更有難度的 BOSS 戰瞭,各人有各人的評判標準,大傢不如親自上手試一試。



