在DOTA遊戲中火槍一直是一個非常強大的後期,因此,很多路人局中有各種坑隊友的火槍,於是就流傳瞭一句話:十個火槍九個菜,還有一個非常菜。雖然有些片面,但是也說明瞭要玩火槍,不單單隻是打錢玩後期那麼簡單,更多的需要意識、出裝、走位等等。在刀塔傳奇中的火槍又是怎麼樣的定位呢?一起來看看吧!

【屬性】

3星的火槍有著5.8的敏捷成長,和目前搶手的骨弓的5.6相比,已經開始逆襲的節奏瞭,而且骨弓的力量和智力成長分別是3.2和3.2,火槍更優一些。數值中火槍的攻擊很是不俗,這也是由裝備和紫色技能決定的,紫色的敏捷強化也帶來瞭暴擊的提升,遊戲中大概為7:1,雖然和骨弓的紫色技能直接提升暴擊不能相比,但是火槍有攻擊的優勢,可以說是平分秋色。
【技能】

【狙擊】初始的大招是狙擊敵方最虛弱的目標,也就是血量最短的,由於戰鬥的不可控性,所以大招的目標一般都是前排,所以這個技能有點浪費,若是配合一些法師的AOE比如冰女大和宙斯的大,那麼會有幾率瞄準到後排的脆皮DPS,總的來說,狙擊技能是要看臉的。在競技場中,由於能量積攢較慢,火槍狙擊出手基本上都是收割人頭的節奏。
【爆頭】火槍最強大的技能,DOTA遊戲中滿級後高達40%的眩暈概率,配合超遠的射程用來打斷技能最合適不過。而刀塔傳奇中隻要技能等級上去瞭,爆頭則是100%眩暈,相當於一個穩定的單控,綠卡隨便都能進階,所以爆頭非常實用,火槍的核心技能。要提及的是,爆頭出手很快,可以打斷大部分英雄的技能,就目前而言,也就火女的龍破斬出手會更快一些。
【榴彈】作為一個物理DPS,帶有一個魔法AOE是很蛋疼的事情,雞肋的技能,直接無視。
【敏捷強化】大幅度增加敏捷,大大提高瞭火槍的輸出能力,一級的敏捷強化增加120敏捷,每次升級增加3點。120點的敏捷相當於120的攻擊,再加上遊戲中敏捷附加暴擊值,輸出非常恐怖。
【技能加點】1、2技能點滿不解釋,3技能無視,4技能盡量點滿。
【攻擊順序】平A→爆頭→榴彈→平A兩下→爆頭,依次循環。
【紫色進階】
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進階 |
裝備1 |
裝備2 |
裝備3 |
裝備4 |
裝備5 |
裝備6 |
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紫色 |
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黑黃 |
大劍 |
闊劍 |
分身斧 |
金箍棒 |
飛鞋 |
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紫色 1 |
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板甲 |
雙刀 |
暗滅 |
魔王刀鋒 |
蝴蝶 |
飛鞋 |
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紫色 2 |
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標槍 |
水晶劍 |
黑黃 |
強襲 |
虛靈 |
飛鞋 |
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紫色 3 |
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洛薩 |
分身斧 |
金箍棒 |
大電錘 |
大炮 |
飛鞋 |
再看一下火槍的紫色裝備,大傢都知道火槍是後期,大後期。小編也一直看好火槍的後期能力,首先火槍的紫色裝備沒有一件白裝和綠裝,這在目前的英雄中僅此一個,絕無分號(排第二的小黑多瞭個綠色的短棍)。其次火槍的紫色 3裝備有4件紫裝,目前隻有8個英雄的裝備是這麼奢華。其三,也是最最重要的,火槍的紫色裝備,沒有任何法術裝,甚至連撐血的龍心都沒有,雙分身斧雙金箍棒蝴蝶大炮大電錘,純純的全是暴力輸出,到紫色 3的時候,輸出簡直不忍直視,配合支配的吸血,續航完全沒問題。
【戰鬥】

上圖是競技場中的一個大招暴擊,一下有7000的傷害,這個輸出太可怕瞭,更關鍵的是,還帶吸血,可以看到火槍輸出的那一下吸血有1700,等到後期攻擊上去瞭,在對面少控制的情況下,1V5逆天是不成問題的。
【總評】火槍是初始1星的英雄,第二章就可以刷靈魂石得到,初始1星也就代表普通抽獎也能拿到靈魂石,商店兌換也隻用金幣就行,因此入手難度低,升星快,後期給力,如此一個平民英雄對缺少後排輸出的普通玩傢而言絕對是良心的選擇。























