《神仙道》妖嬈—遊戲初期被忽視的王者
遊戲初期大傢選擇的術士夥伴一般是仙童,等玩傢到15萬聲望的時候轉成孟婆,然後一直帶到48萬聲望牡丹降臨。實際上很多朋友都忽視瞭一個非常重要的夥伴—妖嬈,個人認為妖嬈在目前主角流時代遠遠比孟婆強勢。
一、妖嬈的屬性
二、選擇妖嬈的理由
無論是老區還是新區,大傢都有一個共同的發展模式—重點培養主角,讓主角成為戰鬥中的主力。那麼主角攻血防以及存活時間將決定玩傢的勝負,後期那麼多人使用牡丹、何仙姑很重要的原因就是能給玩傢加血攻防提氣勢,讓主角可以盡可能的延長存活時間。事實證明,輔助性加攻回血的術士是玩傢正確的首選。
遊戲初期選擇妖嬈也是同樣的道理。通過妖嬈的屬性及技能可以看出,妖嬈的奧義攻擊是按照(絕技攻擊 法術攻擊)*10%,玩傢達到六十級左右配玄奇武器和魂器可以輕松讓妖嬈達到15000左右的攻擊總和,假如至尊培養的玩傢,該數值會更高,那麼妖嬈釋放絕技後,玩傢整體提高1500的普攻、1500的絕攻、恢復1500的血量,有個好一些的盾在前方守護,妖嬈一輪可以釋放2次奧義攻擊。兩輪下來相當於有妖嬈的一方整體多出來3000的血,並且比對方多造成3000的普攻傷害、9000的絕攻傷害,三者相差15000點的傷害。同裝備同戰力的玩傢,有妖嬈的一方必定能打過無妖嬈的一方。
三、妖嬈的實用方法
1、打陣營:妖嬈是玩傢刷陣營的最佳人選,妖嬈配飛六放四手位置,前三手人員掉血後,妖嬈出手回血,由於玩傢前期主角普遍較硬,一般普攻造成的傷害在3000多點血,妖嬈立刻可以恢復一兩千的血,帶著妖嬈基本可以保證玩傢陣營連殺的次數提高50%。
2、搶競技:帶妖嬈的玩傢將妖嬈放五手位置,前面放主角做盾,這樣玩傢實力差距不大的情況下,一輪過後很難秒掉任何一個夥伴,妖嬈最後出手時可以講玩傢的血量全部恢復一兩千,兩輪以後差距立刻顯現出來,有妖嬈的至少能活三個夥伴,無妖嬈的一方可能僅僅隻剩主角存活。
3、過副本:現在遊戲中的渡劫系統讓玩傢在初中期血量大增,前中期的副本基本不會卡,但是六道輪回塔依舊很多朋友的噩夢。孟婆攻擊低,將氣勢隻有50點,並且概率隻有20% 絕技概率,相比較而言,妖嬈的加攻回血優勢更加明顯。玩傢都佩戴瞭飛六以後,妖嬈起手加攻,玩傢使用絕技提高傷害至少在4500點以上,出暴擊以後更多,很容易一下秒掉小怪。也可以把妖嬈放在安全位置,隻負責加血,這樣玩傢過六道輪回塔的速度會大幅提高。
四、結束語
妖嬈實際就是牡丹和何仙姑的弱化版,選擇妖嬈的人之所以少,是因為大傢都有盲從心理,追隨大流,建議朋友們多多嘗試一些新的夥伴,同樣能給你帶來更多的驚喜。