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《傢園守衛2》評測:像素風格外星人大戰

  以制作像素遊戲見長的Orange pixel 公司本周又給我們帶來瞭一款新作《傢園守衛2》(Groundskeeper2),此前推出的《米格小子》(Meganoid)系列、《時間與金錢》(ChronoCash)、《亂世之王》(Heroes of Loot)都給人留下瞭不錯的印象,那麼這款像素射擊遊戲又會有怎樣的表現呢,現在我們就一起來體驗體驗吧。

[iPhone/iPad]傢園守衛2

評分:暫無應用大小:16.2 MB價格:12元

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  “與外星人戰鬥”對於歐美遊戲廠商來說一直是個不朽的題材,因為可以借此打造出各種天馬行空的武器裝備和戰鬥效果。不過在《傢園守衛2》中不會有太過絢麗宏大的戰爭場面,這裡隻有“Orang”風格的像素畫面,流暢的操作,以及小打小鬧帶來的休閑與歡樂,而遊戲的推進方式也甚是與眾不同。

  外星人貌似又入侵瞭人類傢園,作為一名勇敢的女戰士,你需要拿起武器進行反擊,但更重要的是協助一名科學傢完成一系列任務,將外星人徹底消滅。就操作而言和傳統射擊遊戲沒有什麼區別,全局虛擬按鍵一直也是Orange pixel的制作風格,真要說遊戲內容有什麼不理解的,我想大概隻有主人公之間的對話吧。

  遊戲是橫版射擊,但不是闖關,也不是跑酷,說是無盡地生存也並不嚴謹,因為當中還是植入瞭故事流程的,當然刨去故事和場景切換不談,那本作玩法就確確實實是無盡生存模式瞭。每個場景看似簡單,但是隨著時間的推移,你會發現其中還是有不少互動元素的,比如會斷掉的石碑、晃動的圖騰等等,隨著事件的觸發場景就會發生改變。

  畫面中央的紅色部位實際上是一個傳送裝置,當擊殺的敵人達到特定數量之後就會開啟傳送,接下來主人公會來到另外一個場景重復上述戰鬥,直到觸發劇情為止。場景的不同自然會衍生出更多的敵人種類,攻擊形式和強悍程度逐步提升,相應的,也會掉落一些武器和裝備道具,比如鐳射槍、護甲以及其他火力更猛的槍械,掉率還是挺高的。

  至於戰鬥效果嘛,既然是像素那麼就與“華麗”一詞沾不上邊瞭,不過隻要跑位和操作得當,那麼酣暢的感覺還是少不瞭的,同時也有那麼一絲絲《合金彈頭》的趕腳。此外,某些玩傢關心的養成系統並沒有出現在遊戲當中,總之本作就是讓大傢在一種比較緊湊塊速的節奏下完成一系列生存挑戰,不過就12元的售價來說估計是頗受爭議的,6塊軟妹幣可以接受。

[iPhone/iPad]傢園守衛2

評分:暫無應用大小:16.2 MB價格:12元

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  文章來源:APP集中營(編輯:阿雨)