近幾年來,幾何圖形作品在休閑遊戲領域中扮演著越來越重要的角色,基本上每天都有相關的新作誕生,它們的區別在於玩法是否夠另類,益智性是否令人滿意,以及配色是否過硬這三點,今天要介紹的這款《Sinkers》是由 Bitzerland 開發的益智類小品,一開始玩法讓人摸不著頭腦,熟悉之後感覺還是有點意思的。

像這類遊戲一般會在一開始就跟你交代其中的玩法要領,本作同樣不會例外,這一連串教學無非就是讓你點擊各種顏色的八邊形,從這個過程中不難看出,遊戲是要告訴玩傢同色圖形相連數量越多,點擊消除之後獲得的分數就越高,好吧,又是一款消除類遊戲。


泛起折痕的紙質背景相比那些完全扁平化的幾何類遊戲看起來要清新有質感的多,而這裡的八邊形共有 5 種顏色,紅、綠、藍、灰、黑。和消除類遊戲一樣,要求盡可能多地進行同色消除,不過在操作上隻有點擊這麼簡單,劃動互換位置的設計完全木有。


隻要兩個同色圖形相連就能消除,這樣的門檻還是很低的。每完成一次消除,上方的八邊形就會往下掉落,但有意思的是,下落之後原來未消除的八邊形會縮小一圈,連續三次都沒能消除的話就會“消失”,留下一個空心且不可消除的八邊形。為瞭能夠讓新元素掉落下來,你必須使用下劃操作來消掉這些空心圖形,當然,這需要消耗一個“下拉次數”,要是能夠完成單次 6 個以上的連擊就可以獲贈一次“下拉”。


每一局玩傢隻能行動 20 次,單次消除的八邊形越多,分數加成就越可觀,開發商為瞭讓遊戲更有挑戰性,本次消除的是什麼顏色,那麼散落在角落的同色圖形也會一並消失,但是分數不會有所增加,所以“創造”連擊在這款遊戲中將變得十分艱難,未知性太強以至於難以把握下一次的消除行動。


20 次行動完成之後系統會清算分數,如此一來就宣告本局結束。平均來講每一局的時間流程都不長,能夠創造的分數也並不像《Three》那樣可以很高很高,畢竟步數和棋盤大小限制擺在那裡。小編幾番嘗試下來也就百來分這樣,而且還是用瞭很多的“下拉次數”,如果都用完瞭怎麼辦呢?方法有兩個,要麼用高連擊來獲取,要麼就乖乖地內購吧。


總的來說這款幾何益智遊戲挑戰性是有的,不過上癮程度並沒有《Three》那樣可觀,加上內購要素的存在,讓人少瞭一些深度參於的欲望,對於這款作品小編認為嘗嘗鮮就好,不必對成績太過較真。

