【蘋果園評測室】對於許多爪機黨來說,休閑獨立遊戲是生活中不可缺少的一部分,但要說獨立遊戲都有哪些精品或許一下子也說不上來幾個。《手指畫線》(Blek)是由Denis Mikan開發的獨立小品,你或許不會想到這款遊戲曾在多個國傢地區榜上有名,獲得過蘋果商店的推薦,還在阿姆斯特丹舉辦的歐洲遊戲大會中一舉拿下瞭最佳手機遊戲的稱號,另外還有卓越創新手遊大獎、最佳遊戲內容獎等獎項,綜合素質看來已經不能簡單地用“好”來形容瞭。
畫面:
幾何圖形的運用在獨立遊戲中相當常見,本作同樣不會例外。一個簡單卻具有極強帶入作用的開場讓人一下子投入到瞭遊戲中來,緊接著你可以看到非常簡約時尚的畫面,扁平風依舊是本作的主旋律。
玩法:
遊戲沒有任何的文字提示,根據簡單的動畫指示,從左至右輕輕畫瞭一個半圓,隻見這一道筆跡一下子“活”瞭過來,朝著一個固定的路線向右移動,完全可以看成是一個不斷重復向前繪制的函數圖像。一旦這道筆跡擊中瞭藍色圓點就算闖關成功,初次接觸這樣的玩法甚至覺得有些莫名其妙啊,過關瞭還愣是沒搞清楚到底是腫麼回事。
“規律”在這款遊戲中非常講究,畫線起點和落點之間的連線即是這個墨跡的走向,如果這兩點能夠做到水平,那麼它就會按照水平方向前進,以此類推你可以根據所要擊破的圓點來調整路線,當然必須是一次性完成。需要註意的是,當這段墨跡觸碰到屏幕左右盡頭的時候會立刻反彈,但如果朝著上方或下方移動的話則會消失在遠方……
創新:
此外起點和落點的確定還要根據目標圓點的間隔來做出進一步的考慮,這段弧線畫多長、弧度多少、跨度多少都決定著遊戲的成敗,要是不小心碰上瞭黑色圓點就會被吸收掉即算失敗,可以說玩法看似簡單可實際上大有乾坤,能夠獲獎也實屬情理之中。
隨著遊戲的發展,各色圓點的位置和佈局會越來越奇葩,但可以肯定的是,這段弧線的路線有規律可循的,從左至右畫不行那就試試從右往左來,甚至你畫一個M形或N形的圖案也是可以的,隻要能夠將畫面中所有的圓點擊破怎麼出招都可以。
總評:
這款獨立作品可以說憑借著出色的創意令人眼界打開,遊戲以充滿創意的形式在解謎遊戲中融合瞭藝術、動作、想象與個人特色,每一個關卡的解法都不固定,以最簡化的設計回應瞭iOS的觸屏功能。僅僅利用簡單的幾種元素就拼湊出瞭一個充滿挑戰,令人上癮的玩法,或許就連作者Denis Mikan自己也沒想到會收獲如此多的人氣和獎項吧。目前遊戲正在6元冰點促銷中,有興趣的童鞋可以戳個玩玩。當然,不想花錢的也可以直接裝【搜蘋果】(iPad HD版本)下載遊戲。


