【蘋果園評測室】如果我問你十顆子彈能做些什麼,或許你會說:菊爆十個僵屍吧。近日michel gerard開發的作品《十顆子彈》(10 More Bullets)就向我們描繪瞭一場別開生面的戰鬥,僅用十顆子彈來創造最大的殺傷力,遊戲的整體素質可以用短小精悍來形容,上癮那是必須的!
畫面:(8.0分)
由於是獨立作品的關系,所以像素風的出現也就不是偶然事件瞭,好在色彩搭配做足瞭功夫,給人感覺還是有點檔次的。遊戲中也沒有劇情一說,到底畫面中的那個發射臺是誰所建也完全不清楚,在這裡你可以體驗單人和雙人兩種模式,但不管哪一種模式都令人大呼過癮。

音效:(7.5分)
遊戲背景音樂的音調聽起來像是某些動漫發生大場面戰鬥時的配樂,雖然來回就這麼一首,但也能算百聽不厭瞭,節奏飽滿。音效方面開發商也下足瞭功夫,主打的子彈聲隨著擊中其他灰機分裂出更多的子彈,看著分數不斷上漲,聽著也舒服。要是擊毀瞭較大體型的灰機,奔發出圓圈式的子彈向外擴散,產生不同的爆炸聲(BOOM、BABOOM……)。另外,每次發射子彈後,都會立即報剩下的子彈數,當然如果聽到“Zero point”(bullet),那麼等著你的就是“GAME OVER”瞭!

玩法:(8.5分)
遊戲的核心玩法其實就是讓玩傢盡可能創造最大化的連鎖反應。開始遊戲之後使用點擊操作就可以讓發射塔射出子彈,就如同名字所說隻給你配備瞭10發子彈,如果不合理使用很快就彈盡人亡瞭。可以看到在發射臺的上空會有灰機不斷灰過,命中目標不僅會將其消滅,之後還會分裂出兩顆子彈向左右平行方向飛去,如果接下來還能夠命中其他灰機的話則會分裂出數量和方向更多的子彈,甚是種“一石激起千層浪”的趕腳。

創新:(8.0分)
為瞭不讓遊戲過份看臉,開發商還額外設計瞭一些福利元素,比如體型龐大,內藏豐富道具的飛機,但是要將其擊落需要足夠的火力,或者說是足夠的連鎖反應。擊毀之後道具會逐個跌落到地上,有意思的是它們並不需要玩傢去點擊拾取,一些小人會屁顛屁顛地幫你撿回來。

本作的道具系統說來也並不龐大,大致上就是增加射速、提升連鎖反應、一段時間內子彈無限以及各種能力加成,效果持續時間需要玩傢使用金幣來提升。此外值得一提的是,遊戲在道具的激活個數上做瞭限制,激活欄位同樣需要金幣來購買,欄位越多,各個道具之間的疊加效果就越強,打起來有多爽快我想不用多說瞭吧。

遊戲中最爽快的環節莫過於“Special Waves”瞭,一大波灰機連續飛過隻用一發子彈就能收拾,連擊炮彈數量那叫一個霸屏有木有,趕腳畫面閃的厲害要帶墨鏡瞭都。至於此前提到的雙人模式也頗有意思,裡邊額外再細分瞭傳統模式、時間模式和單發模式,不過目的都是比拼誰的分數更高,由於制約關系的存在,爽快度當然不及單人模式,但是兩個人的互動樂趣是沒有辦法替代的。


總評:
總的來說這款體積小巧,內容看似簡單的作品其表現大大出乎意料,10發子彈能夠給我們帶來的絕對不止10分鐘熱度,相反因為這樣的設定玩傢會不斷利用這僅有的資源去挑戰更高的分數,一次又一次享受閃瞎眼的連鎖反應。



