【蘋果園評測室】《地鼠大作戰》(Whac A Mole)其實不用說也知道這是一款玩法相當熟悉的街機闖關遊戲,在這裡你將要化身為一名農場主,將村莊裡的地鼠一個不落地打掉,有趣的是本作並不是完全照搬傳統的打地鼠玩法,而是在不斷的前進中展開“戰鬥”。
畫面:(7.5分)
打地鼠遊戲由於機制過於簡單,似乎在任何一個平臺上都不太受歡迎,而觸屏設備卻能夠將這一玩法的趣味性充分體現出來,不過在如今這個遊戲類型日新月異的時代,打地鼠似乎已經漸漸被人們忘卻,開發商們大多也不願意涉足這麼一個再傳統不過的類型。《地鼠大作戰》的出現除瞭讓我們再次看到那些門牙外露,一臉賤賤模樣的地鼠之外,似乎還肩負起瞭一絲“復興”使命……
玩法:(7.5分)
相比傳統的打地鼠遊戲以及現實中的打地鼠遊戲機,本作將場景搬到瞭更為廣闊的農場,無論是從保衛莊稼的題材還是從玩法來說都是十分契合的。本遊戲共分為 4 個章節 60 道關卡,畫面當然就是沁人心脾的田園風光瞭,簡單之中不乏愜意,在這樣的環境下打地鼠想必是極好的。
闖關形式對於常年走刷分路線的打地鼠來說是一個不錯的嘗試,大大提高瞭遊戲粘度。遊戲全程會以第一人稱視角展開,循著鄉間小道一路自動向前,沿途會看到地鼠們會從道路中間或兩旁冒出來,此時你隻要瞄準點擊即可讓一大木槌從它們頭上狠狠敲下去,當真是不死也殘廢瞭有木有。
創新:(7.0分)
來一個殺一個,來一對滅一雙是人都知道,但是在這款遊戲中卻沒有想象中的那樣簡單。除瞭基本的點擊操作,劃線戰鬥也被引入其中,某些地鼠會舉著一個提示牌告訴你應該向哪邊劃動,說白瞭就和“切水果”差不多,隻是由於全程處在不斷移動的狀態,所以準確性方面提出瞭更高的要求,一旦出現漏網之魚就會損失紅心,連續三次失誤就可以說拜拜瞭。
手勢操作並不止左右滑動那麼簡單,向下劃動還可以使出緩速技能,長按畫面任意地方能夠打出范圍攻擊,當然前提是你有足夠的道具和氣力值。說到這裡我想大傢也不難看出遊戲還是擁有商城系統的,錘子升級、生命上限提升什麼的和以往那些休閑闖關遊戲那是一樣一樣的,收費嘛就有點不太厚道瞭,本屌表示哪天打完村裡的地鼠估計能夠弱弱地給錘子升上一級吧。
總評:(7.5分)
這款打地鼠作品其實存在這樣那樣的問題,道具和升級費用昂貴是一回事,在某個固定關卡竟然還會出現閃退的情況。當然拋開這些不談的話,那麼該作還是讓我們看到瞭開發商在玩法設計上的誠意,至少不會再像定點打地鼠那樣乏味瞭。


