【蘋果園評測室】也不知道為什麼,潮人大俠從小到大對化學那是一竅不通,所以這款《離子鍵》(ion Bond)很有一種回憶苦澀過往的趕腳,好在內容上不會涉及到什麼復雜化學式,整個過程還是相當愉快的,遊戲將會以最簡單的操作勾勒非一般的益智玩法,不管你的化學成績渣不渣都可以參與進來。
畫面:(7.0分)
不知是開發商Stewart Hogarth故意為之還是遊戲編程尚未完成,打開遊戲之後我腫麼會看到一串“??????”點瞭也沒啥反應。好瞭,進入正題,是不是覺得“ion Bond”(離子鍵)這樣的名稱很另類,但不難看出從中折射出瞭一種微觀世界主題思想,從這點來說沒有給人太多的新鮮感。
音效:(8.0分)
此款遊戲的音效設計很有特色,神秘中透著一絲恐懼的感覺。首先背景音是那種緩慢低沉,但感覺場面很宏大。按鍵音和通關提示音卻是恐怖片中常用的配音。按鍵時的噔噔聲,刺耳的通關提示音令人毛骨悚然,讓小編不僅懷疑自己玩的不是益智類遊戲而是以恐怖為主題的遊戲。

玩法:(8.0分)
本作共有70道關卡,作為一款益智遊戲來說已經算充裕瞭。在場景設計上看起來也比較“前衛”,整個屏幕隻有一個不規則圖形是可操作的,裡邊放置瞭正負兩個粒子,遵循異性相吸的原理將它們連起來,相同顏色的粒子接觸之後會產生別致美膩的“火花”,當畫面中所有粒子消失即可過關。
劃動連線的玩法可以說老少皆宜,不過繼續深入之後對智商的要求就不見得是老少皆宜瞭。粒子的屬性會不斷發生變化,可移動的、固定式的、無屬性的等等,但目的上依舊是將所有粒子消除。有瞭這些挑戰元素的加入,玩法思維就註定不能一成不變,而同性相吸的原理自然會有所利用,此外需要玩傢把握的還有合力、慣性、方向等因素,綜合考慮之後才能達成完全消除的目的。
創新:(7.5分)
場地的變化從一定程度上給我們帶來瞭“困擾”,不同的隔斷會有不一樣的效果,有些可以無視跨越連接,有的則必須事先將粒子推開,繞過隔斷才能相連。在推動粒子的過程中何時切斷連線也頗有講究,話說整個遊戲過程看起來就像是在做一個“微觀手術”,越往後需要的操作越細膩。
本作和多數益智作品一樣,毫無意外地加入瞭收集玩法,通過有針對性地移動粒子來獲取這些所謂的中微子(Neutrinos),其實名字是什麼不重要,盡可能多地收集就是瞭,而這些小東西的多少關系到能否解開後續章節。每當一個章節解鎖之後,裡邊的所有關卡可以任意選擇挑戰,流程推進的靈活性還是看得到的。

總評:
到瞭後邊衍生出來的粒子種類和玩法還會更多,鑒於時間關系沒能全部體驗,不過核心的玩法還是連線&消除。總的來說這款益智作品看似與化學有關,其實更多的是站在物理學的角度向玩傢發出挑戰,感興趣的朋友可以來試試。

