【蘋果園評測室】《螢火蟲之旅》,多麼有愛的名字,同樣是在本周上架的一款休閑作品,Red Kite Games給象征著美好的螢火蟲賦予瞭拯救同伴,消滅害蟲的使命,如果你再繼續往下問這是一款什麼類型的作品,我估計你聽瞭會有些提不起興趣,說白瞭《螢火蟲之旅》就是加入瞭射擊和飛行玩法的跑酷作品。
畫面:
小時候我們都曾經抓過螢火蟲,雖然本人並不贊同這樣略帶殘忍的做法,不過這些會發光的小繩命還是給我們留下瞭美好回憶,在這款遊戲中,玩傢將會站在螢火蟲的立場展開冒險,場景橫跨瞭叢林、沼澤、溶洞等等等等,畫面談不上華麗,小有別致還是很貼切的,與那些滿大街的剪影風相比也要更加寫實。
玩法:
雖說是跑酷作品,不過在目的上還是有點想法的,在奔跑的途中你可以收集鑰匙解開被關押的小夥伴。操作相比傳統的跑酷作品要稍微簡單一些,由於加入瞭飛行玩法,因此就少不瞭像《火箭飛人》(Jetpack Joyride)那樣的操作內容,隻不過玩傢必須在屏幕左邊劃分出來特定區域點擊才能夠飛行,要是長按的話會一直上升與《火箭飛人 》基本沒有區別。
有瞭飛行玩法那麼方向搖桿也就相應的省略瞭,由此一來主角自動向前奔跑那是必須的,玩傢在遊戲中就隻用兼顧飛行和射擊。射擊說來更簡單,指哪打哪再直觀不過瞭,隻是遊戲在子彈的數量上做瞭限制,所以騷年還是省著點用,不要作死亂射啊。
創新:
遊戲中的怪物種類來來去去也就5、6種,隻要稍微花點時間就能夠摸清每一種怪物的攻擊方式,而所謂的挑戰性和傳統的跑酷作品一樣,隨著跑步速度的提升而增加,說白瞭也還是考驗玩傢的反應能力。至於分數獲取分為兩個途徑,一是跑出的距離,第二就是消滅怪物,不過在消滅怪物方面並沒有連擊加成一說,所以的一切看起來都有些呆板。
遊戲中偶爾會出現諸如《瘋狂的小鳥》(Flappy Bird)這樣的冒險環節,當然難度設定不會那麼無節操,隻要掌握點擊節奏就可以保持相對水平飛過,整個過程其實也說不上多麼驚心動魄,畢竟都不是原創玩法瞭。
總評:
總的來講這款以昆蟲為題材的跑酷作品沒有獨到的創新,雖然有飛行和射擊要素加入,但是奔跑刷分的核心模式還是沒有改變,整體遊戲性流於平庸,在如今這個跑酷遊戲比米還多的年代要想生存下去不是很難,是難上加難。

