近期的美股市場,一邊是電商上市的熱火朝天,一邊卻是遊戲公司的黯然離場。
觸控科技CEO陳昊芝向員工發佈郵件稱,公司已決定延緩赴美IPO計劃,主要原因是觸控科技的定位——“創新移動娛樂平臺”未獲得資本市場的認可,給出的估值太低。

他認為,觸控科技僅遊戲業務就大於納斯達克上市的遊戲中概股中國手遊,是“超過6.7億美元市值的業務”,而遊戲引擎業務在一年前亞馬遜報出的收購價格是6億美元,按此相加在13億美元左右。然而,資本市場給出的上市價卻僅為5.4億美元。
觸控科技成立於2010年,2011年因為一款名為《捕魚達人》的手機遊戲而爆紅。該公司開發瞭中國最大份額的2D移動遊戲引擎,這也是觸控科技此次上市的最主要概念。
觸控科技一季度財報顯示,該公司當期營收為人民幣2.374億元,凈利潤達到1280萬元,分別同比增長125.9%和929.9%。增長主要得益於移動遊戲營收的增長。
按照陳昊芝的說法,如果以2014年一季度作為可比數據,觸控僅遊戲業務便有3500萬元以上的凈利潤,超過中國手遊。
對此,易觀國際分析師薛永峰在接受《每日經濟新聞》記者采訪時認為,雖然遊戲引擎是其最主要業務,且贏得大部分投資人的認可,但在招股書中,占據觸控科技90%以上營收的依然是遊戲業務,包括自主研發以及代理發行,“就其營收結構來看,觸控科技的平臺概念難以得到認可,而引擎業務的變現能力以及平臺化程度都要持續發力。”
事實上,主打遊戲概念的中概股在美股市場上持續遇冷。記者發現,目前中概股網遊公司中,完美世界的市盈率為9.95倍、暢遊為8.09倍、網易為13.03倍。由於估值長期得不到認可,巨人網絡和盛大遊戲此前已經相繼宣佈私有化。
艾瑞咨詢遊戲分析師黃贇認為,在美國投資者看來,遊戲行業缺乏持久盈利能力,往往太過於依賴一款產品,“手遊競爭更加激烈,變化也更快,一款熱門手遊的生命周期更短。”
一名接近觸控科技的人士向記者透露,推遲上市後,觸控科技會將旗下業務進行分拆,包括自主開發移動遊戲、代理發行移動遊戲、遊戲引擎、開發者社區、廣告平臺等業務,“特別是在有著較高投入的移動遊戲引擎方面,肯定要更加突出它的價值。在後續上市的時候,這一塊應該要成為主力。”
不過,留給觸控科技的時間似乎並不多。該公司截至目前已經進行瞭四輪融資,其2013年的D輪融資更是達5000萬美元。盡管公司發展迅猛,但是在引擎方面的投入持續擴大,使得其2013年凈虧損8830.6萬元。
投行人士分析,今年是中概股赴美上市的重要窗口期,同時也是中國移動遊戲企業的上市熱潮,後續或還會有藍港在線、蝸牛遊戲等赴美上市。隨著人口紅利的逐步消減,資本市場留給遊戲概念股的機會不超過2016年。
觸控科技選擇暫緩上市也令業界擔憂是否會因此錯過窗口期。前述接近觸控科技的人士稱,公司處於隨時可以上市的狀態,後面還會不斷有信息公佈。