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中國移動遊戲基地”和遊戲”開放日在杭州

  中國移動遊戲基地2014年第九場開放日活動在杭州舉行。斯凱、Unity、中國南京遊戲谷成為此次活動聯辦方,網易、阿裡巴巴等參與瞭活動協辦。在“和你共贏,助你發展”的開放日大主題下,中國移動遊戲基地分享瞭“和遊戲”今年的合作政策、遊戲發展趨勢以及對中小CP的扶持舉措,其中有關“雙百計劃”、版權合作和傢庭遊戲的話題引發現場熱議。來自斯凱、Unity、阿裡和網易的觀點和經驗分享也讓與會的小夥伴們受益匪淺。

  雙百計劃促三方聯合 助開發商專註產品

  本次開放日恰逢“雙百計劃”發佈不久,“和遊戲”趁熱打鐵,對“雙百計劃”內涵進行瞭解讀。“雙百計劃”由中國移動、中國聯通、中國電信、三傢運營商共同發起,計劃在未來一年,聯合打造100款流水過百萬的遊戲。三方將基於數據挑選出一批表現突出的遊戲,並整合各方平臺優勢資源,與渠道商一起進行聯合推廣。“雙百計劃”將促進開發團隊與運營商的互動,幫助開發團隊集中精力關註產品研發和運營,並將運營商的數據能力、資源整合能力更好地為內容服務,為遊戲產業健康發展,建立良性生態圈奠定基礎。

  IP遊戲發力持久版權合作意義重大

  “和遊戲”平臺近期下載和收入等核心數據顯示,IP遊戲仍然因其具有高知名度、高制作水平和代入感強等優勢而持續表現突出。“和遊戲”指出,今年是一個IP年,版權合作將顯得尤為重要,優質IP產品對平臺發展意義重大。中國移動遊戲基地將在未來兩個月拿出一批遊戲版權,選擇優質遊戲開放商針對IP遊戲進行聯合開發。杭州本地有很多優秀的動漫遊戲企業,“和遊戲”現場向這些企業發出瞭合作邀請,希望能聯手開發一批優秀產品,再創IP遊戲佳績。

  新政透明,開放合作降低門檻

  對於合作,“和遊戲”再次闡述瞭中國移動遊戲基地於一季度提出的合作引入新政,向中小開放團隊明確取消最低註冊資金的資質要求,並采取隨到隨評政策,申報者憑借一款遊戲通過評測即可獲得合作資質。在合作發行道路上,“和遊戲”今年將走得更遠,聯合優勢夥伴打造聯合發行模式,最大程度覆蓋中國大陸市場。作為對接產品與市場的平臺方,“和遊戲”的合作夥伴服務團隊將進一步完善服務,提高效率,為上下遊創造價值。

  產業鏈合作突破難點 傢庭遊戲蓄勢待發

  傢庭遊戲仍是本次開放日的熱議話題。“和遊戲”繼率先定義傢庭電視遊戲概念後,同時在平臺、SDK、渠道、計費等方面做足準備,隻待整合更多優質電視遊戲產品,聯合各方發力,共同推進傢庭遊戲的新發展。

  對於傢庭遊戲市場,“和遊戲”做出瞭兩大關鍵突破:一是依托智能手機的多屏互動解決瞭遊戲操作問題,二是以話費支付為主的模式解決瞭支付問題。“和遊戲”為遊戲開發者提供統一的API,為外設廠商提供廣泛適配統一標準,為終端開發商提供中間件解決方案,打通瞭電視遊戲產業鏈,促進上下遊合作。同時,提供以話費為基礎的小額支付,也使傢庭遊戲的支付方式更加便捷,真正實現電視遊戲一鍵支付。

  手遊新概念頻出 重塑市場發展“輕”導向

  “創新”是“和遊戲”開放日精神之一。本次杭州站活動,斯凱網絡指出,中低端智能機2013年出貨量猛增,“體積輕、流量輕、時間輕”的輕遊戲時代已經到來。基於這一“輕遊”新理念,斯凱構建瞭“產品 流量 支付”的“鐵人三項”戰略發行模式,使“手遊發行新貴”優勢得以牢牢穩固。斯凱對小團隊原創產品的偏愛,鼓舞瞭中小CP開發精品遊戲的信心,而與中國移動遊戲基地全方位的支付及聯合發行策略,以流量制勝品牌,掌握中低端藍海市場,為開發者提供瞭成功捷徑。