提及卡牌遊戲《我叫MT》,相信國內不少手遊玩傢並不陌生。從2013年至今,這款以動漫改編的卡牌遊戲已擁有瞭近6000萬粉絲,龐大的用戶群體不僅創造瞭國內手遊史上的奇跡,也受到瞭全球各地遊戲行業的關註。不久前,著名國際金融報刊“英國金融時報”也針對《我叫MT》開發商“卓越遊戲”進行大篇幅報道。報道中,除瞭對《我叫MT》獨特的商業模式和目前國內市場影響力進行瞭剖析。
《我叫MT》:國內手遊市場單款產品份額最高
在文章的配圖下方,一行加粗的文字寫道:“《我叫MT》,作為一款角色扮演類卡牌遊戲,在整個中國手機遊戲市場占據瞭1%的份額。”近年來,隨著國內手機終端和網絡覆蓋擴張,中國手遊市場已呈井噴趨勢,平均每個月有超過300款遊戲的上線,而自2013年1月至今,《我叫MT》卻始終盤踞在國內一線手遊市場。據官方6月最新消息,《我叫MT》註冊玩傢數量已成功突破瞭6000萬大關,創造瞭國內手遊市場前所未有的奇跡。從國內手遊玩傢的數量趨勢來看。

免費玩傢居多玩傢付費比良性
此次報道中還引入瞭卓越遊戲CEO邢山虎說的原話:我們遊戲90%的收入來自於10%的玩傢。這種中國網遊(無論是端遊、頁遊還是手遊)的典型“二八理論”現象,是“免費增值”這一商業模式所帶來的必然結果。對於卓越遊戲來說,關註免費玩傢一直是公司的一種文化,付不付費在邢山虎看來沒那麼重要,他認為隻要有玩傢喜歡自己的遊戲,那麼就沒有什麼可擔心的。不管是免費還是付費玩傢,讓更多的玩傢喜歡才是保證這款遊戲長久、持續的重要依托。

2013年《我叫MT》每月有700萬活躍玩傢
在文章中,英國金融時報報道稱,根據分析機構統計在2013年,《我叫MT》“每月活躍玩傢700萬”;就在去年同一時期,國內某知名手遊分析機構也針對國內手遊、端遊市場做出活躍度排名,《我叫MT》的排名也是占據手遊之首。對於一款手遊而言,如此的成績絕非一朝一夕就能達到的。

另據《我叫MT》官方卓越遊戲內部透露:目前,《我叫MT》已在歐美、東南亞、日韓、港澳臺等地登陸;而公司旗下的另兩款產品《傭兵天下》、《我的部落》的海外版也將在2014年陸續登陸全球市場。似乎,廣大國內玩傢期待的“手遊全球化”、“全球中國化”局面,也一天天臨近瞭……

