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神雕俠侶新門派攻略 秘籍加點



神雕俠侶新資料的開啟,相信大傢的實力都有質的飛躍吧。以前的神雕就是個一回合的遊戲,輸出職業速度快的一回合就可以收工瞭,輔助職業先手的也就兩回合左右也妥妥的。現在新資料出瞭秘籍改變瞭原有格局,主要…

神雕俠侶新資料的開啟,相信大傢的實力都有質的飛躍吧。以前的神雕就是個一回合的遊戲,輸出職業速度快的一回合就可以收工瞭,輔助職業先手的也就兩回合左右也妥妥的。現在新資料出瞭秘籍改變瞭原有格局,主要是在PVP,武道會,陣營戰中體現比較。

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第一層的生命還蠻重要的,高生命說明耐抗,續航能力更強,再也不是以前輕松一回合搞定的事情瞭,所以對戰時需要更多的計算對方的實際情況,任何職業都建議點修,量力而行。

第二層的速度和各職業的專有屬性就不用說瞭,有錢沒錢都是要點修的,不然你想怎樣!等等,對於大理這個特殊職業來說的話,還是放棄速度點修內傷和抗封比較實際吧,你說呢。

第三層就是各職業的技能加強瞭,古墓的黯然銷魂掌是個使用率90%以上的技能,所以黯然銷魂掌多秒衰減減少這個必須先點修;丐幫第三層其實實用性不大,可以先不點,留在第四層。 白陀作為輔助職業 ,逆經轉脈增加一定固定值效果先點修沒說的,無論團戰還是單P這個BUFF都是太得要瞭;大理這個奶職業我覺得還是先修萬象更新治療結果增加一定的固定值吧,奶得多,血量奶得厚這才是大理該做的;桃花第三層也是覺得實用性不太強,因為其他職業的估計很少人會先點加內外防的吧,大理我覺得也不會,所以桃花可以先不點第三層;百花職業大傢都說追魂香厲害那就先點增加追魂香的傷害吧。

第四層,古墓有瞭黯然銷魂掌多秒衰減減少,再點個黯然銷魂掌有概率作用目標+1,額外增加的目標不計算多秒衰減會來得合理點;丐幫點修飛龍在天的濺射傷害增加,使用率這麼高的技能怎能不點,其餘兩渣渣的說;白陀點修增加蛤蟆飛天的毒效果,唯一的輸出技能沒辦法不點;大理有瞭萬象更新治療結果增加一定的固定值再點修萬象更新概率清除毒和降防的debuff,在PVP作用就更突出瞭;桃花主控制點修八門定星一定概率封印兩個目標,輸出什麼的讓隊友,俠客,寶寶們去做吧;百花第四層反而作用不大,要選的話就點增加神木刺的吸血波動上限吧,這個比較實實在在的,醉仙靈芙不是主要輸出技能,加傷害沒必要,概率這東西,你就算不點也是一樣有機會出的,你點瞭也還是一樣會有不出的時候。

其實每個屬性都重要,隻是平民必須要有個先後。