1、編輯隊伍:進入戰鬥前先要編輯隊伍.根據玩家當前的等級會有一個Cost總值,而每個同伴也自帶一個Cost值,隊伍編輯的基本條件就是你所帶的同伴總Cost不要超過玩家自身的Cost總值即可,玩家總計可以編輯5套隊伍.

2、 隊長技能: 大部分同伴都有一個隊長技能,將其設定為隊長就可以持續保持發動,這可以決定整個隊伍的基調.比如暗系隊長技能為攻擊提高50%,用在全暗屬性的隊伍上會非常強大.
進入同伴具體屬性介面,下方就可以看到其隊長技能.

3、 道具:進入副本前可以對攜帶道具進行編輯,每個道具的可攜帶數量是各不相同的,你可以針對不同副本的特點進行選擇。一般來說對強敵的時候,回復藥,復活藥,對應的屬性防禦,對應的狀態防禦最好帶著,剩下就看個人喜好吧,當然,普通刷副本就比較隨意了帶著就行.

4、 戰鬥模式:基本的戰鬥模式非常簡單,點擊你想攻擊的怪物鎖定目標,再點擊己方隊伍的頭像就能發動攻擊,怪物的HP歸零就可以擊倒它。

5、 戰鬥屬性:戰鬥有屬性相克之說,如圖所示,屬性克制對方,則傷害為平時的1.5倍;反之,如果被克制則僅有50%的輸出傷害.

6、 致命一擊: 戰鬥不存在miss,但會有致命一擊critical傷害,效果是1.5倍,隨機低概率出現,你可以通過提升裝備提高致命一擊的概率.
7、 戰鬥獲取:戰鬥結束後有可能會獲得新的同伴,如果擊倒怪物之後有魂飄出,那就是了,通常來說一波戰鬥只能出現一個魂。
遊戲是否掉落並非在進入副本的時候就固定下來,所以你可以故意先擊殺自己的目標,防止因小失大.新同伴獲得後的等級通常都不高,需要通過合成來提升等級以提高能力.
如果該同伴是你想要的,你可以通過進化,合成等操作對他進行升級,當然,升級塔需要收集進化、合成所需的材料才可以進行,合成時請儘量使用同屬性的隊員,那樣合成的同伴將多獲得50%經驗值<br />
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