下面給大家帶來有關迷你西游試煉組別初級玩法的介紹,接觸遊戲一段時間,由於之前玩大掌門玩久了,也卡過很長時間血戰,因此對於試煉這一玩法感覺很有意思,很近似,都是上榜爭獎勵,不上榜玩家每天有加成。

試煉的遊戲模式通俗易懂,大家基本也能達成共識,挑戰時多打有寶字樣的,加成盡可能選攻和血,至於血和攻的彼此優先順序,這個就需要資深玩家剖析一下了。
和大掌門類似,試煉可以碰到的組別有很多,只是通過幾天觀察,發現各組別內護法基本是固定的(boss組同普通組不一致),由於npc護法預設開全神通,因此對於接近極限水準的關卡來說,擇選哪個組就有可能對戰鬥結果產生不一樣影響,我就碰到過感覺應該無腦過的組別挑戰失敗的情況,這一點大掌門玩家一定深有體會,血戰多少關後有些組就是必死組,需要避開。沒有研究過迷你西游是否有安卓登錄大法,能夠換組,但覺得有必要梳理出試煉組的護法,為戰鬥提供一些參考。
試煉目前分為30、40、50,目測加猜測,可能組別越高,碰到多護法上陣參加戰鬥可能越高,雖然神通技能影響戰鬥不淺,但面板屬性的差距還是最具決定性的。打了幾次,梳理了一些護法組別,列舉出來,權當抛磚引玉,希望各位高手多多補充,更希望資料帝現身,能夠早日研究出npc攻擊和血量的提升計算方法,程式設計者們也是人,設計一套戰鬥模式必然有其內在數學邏輯關係,希望各位大神們發揮智慧才能,早日凝煉出試煉戰鬥的技術流玩法。
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